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楼主: xp2008

数毛社说ps5pro性能相当于rtx4070显卡

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发表于 2024-9-15 16:04  ·  福建 | 显示全部楼层
秽土转生 发表于 2024-09-15 10:15
能做到原生4k60的,只有4080 4090和7900xtx这三张卡,其他都要靠辅助,pro不靠辅助能做到?pro的浮点算力只有18t,就算索尼优化冒烟了也未必能行,除非是老游戏,虚幻5这种几乎没戏。而且pssr才刚公布,就敢叫板dlss和fsr了?


你特别搞笑 pc果然认知混乱

PSSR合FSR排挤dlss都不懂

索尼AMD工作站压冤家pc卡
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-9-16 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
用浮点数衡量主机性能和pc显卡的意义是不大的,主机是要看做是一个执行效率很高的整体,有专有的传输协议和底层优化构架相匹配,当然前提是制作团队也要深入去做优化和适配,而不是像黑神话这种暴刀pc移植加补帧的妥协效果。PSpro最终效果如果加上300tops的pssr强化和理论上的3倍光追,超过4080显示效果都有可能。数毛社最搞笑的是每次新主机出来都要根据浮点或者光栅提升占比来换个差不多英伟达显卡进行测试,得出他们自以为的主机显示效果,当然这背后是有商业逻辑支持的,没什么好说的。

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发表于 2024-9-16 11:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-9-14 23:41
有了PSSR后,实际的分辨率就很难做判断了。输出4K,但到底用了什么等级的超分,数毛是很难数出来的。PC版有 ...


2024年了,我以为功耗+散热=算力=画质表现已经是共识
没想到还有那么多人觉得做成单卡、功率不受限制都性能一般的玩意,做成主机立马就性能大增了!
真4K 60帧目前敢说基本没有问题的只有4090-这还是不开路径光追的前提下。

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发表于 2024-9-16 11:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2024-9-15 00:39
如果定帧数毛都数不出分辨率,那只说明分辨率已经没有什么意义了。AI脑补一半像素能补到99%可信度,用海 ...

不考虑AI补帧的延迟手感问题吗?
我打COD开帧生成可以远超120帧,但是明显感觉不跟手。还不如关掉帧生成跑120帧手感好!

终结者

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发表于 2024-9-16 11:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-9-15 10:12
4060玩黑神话比ps5效果好帧数还稳定,理论接近差距感觉还是不小

那是因为黑神话PS5版压根没有好好做,连手柄震动都没做,SSD适配也没做。

PS5上几个独占大作画质都比黑神话的PS5版好,帧数更稳甚至还有光追。

终结者

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发表于 2024-9-16 11:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
blazer01sun 发表于 2024-9-16 11:21
用浮点数衡量主机性能和pc显卡的意义是不大的,主机是要看做是一个执行效率很高的整体,有专有的传输协议和 ...

书猫舍在PS5出以前也出了 一个用PC模拟PS5的视频,结论就是PS5和5700XT差不多,结果了,呵呵

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发表于 2024-9-16 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
一个平台的整体表现和很多方面都有关系,不仅仅是某一块算力提升多少,或者这块支持多少瓦特,执行效率每隔一段周期都会提升,制作工艺提升发热也会下降。底部的执行效率是真实存在的东西,作为开发者都知道,非开发人员不知道也很正常。

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发表于 2024-9-16 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
至于pssr到底会优化到什么地步可以到时候出ps5pro的第一方大作好好看看,sony优化团队对图像质量的深耕也有多年了,第一方大作的表现已经证明过了,而且硬件上和amd合作搞ai辅助也有不少时间了,到时候会看看成果究竟如何。这方面我还是信任赛尔尼的。

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发表于 2024-9-16 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2024-9-16 11:44
书猫舍在PS5出以前也出了 一个用PC模拟PS5的视频,结论就是PS5和5700XT差不多,结果了,呵呵 ...

是的,关于这方面,毫无疑问他们还是会继续努力的工作。

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发表于 2024-9-16 12:01  ·  美国 | 显示全部楼层
big-eblis 发表于 2024-9-16 11:39
不考虑AI补帧的延迟手感问题吗?
我打COD开帧生成可以远超120帧,但是明显感觉不跟手。还不如关掉帧生成 ...

ps5pro目前看来不支持帧生成。我所说脑补像素都是帧内。所以没有什么延迟问题
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