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楼主: matsolu

[PS5] 索尼CEO谈PS5 PRO的卖点:与PC相比更加简单易用

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-16 21:33  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-16 21:34 编辑
ralfjones 发表于 2024-9-16 21:30
而且steam没有巨大的第一方工作室投入,可谓纯纯的第三方平台,游戏收益全部来自平台费用,这个增长水平 ...


我查了一下,steam是2003年发布,这么多年营收到90亿美刀。

索尼是1994年PS1开始涉足游戏领域,这么多年做到300亿美刀,索尼早了steam  9年,请问是谁增长快?

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-16 21:34  ·  云南 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2024-9-16 21:31
哎吆,联机必须会员还光荣上了?那功能孱弱的STEAMDECK连0.1%都占不到。


steam掌机孱弱该怪我,还是该怪索尼?

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发表于 2024-9-16 21:34  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得任天堂出的还算是游戏机 你sony和微软有个毛区别 学人堆画面 有这能力吗 我指的是 售价和性能之间平衡 既然定价700考虑大量中产买得起 那么他们就不考虑pc吗  多鱼想法

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发表于 2024-9-16 21:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-09-16 21:29


微软留了市场空间?有没有一种可能,这玩家部分是有重叠的,比如一个玩家可能会同时购买PS主机和XBOX主机,XBOX衰退,他就不买XBOX只买PS5,所以,XBOX销量衰退和PS5销量增长,这两者应该没有必然的联系。


别什么有没有一种可能,现在的市场规模,一面steam在大幅增长,一面xbox在大幅衰退,而索尼没有收复xbox的失地就是体现PC和主机一升一降的形势。
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终结者

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发表于 2024-9-16 21:39  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-16 21:44 编辑
ralfjones 发表于 2024-9-16 21:35
别什么有没有一种可能,现在的市场规模,一面steam在大幅增长,一面xbox在大幅衰退,而索尼没有收复xbox ...


我说了啊,主机这边PS玩家和XBOX玩家是重合的,至少一部分是重合的吧。

你的所谓XBOX衰退,PS就该收复他的失地是什么逻辑我没搞懂?

我举个例子,比如十个玩家,十个都买了PS5,其中八个买了XBOX,总销量就是PS5十台,XBOX 八台,双机党总有吧,现在XBOX衰退了,变成了十个买PS5,两个买XBOX,那失去六个XBOX销量应该加成六台PS5上吗?问题是人家已经有PS5了啊,难道他要买两台PS5?

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发表于 2024-9-16 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-9-16 21:34
steam掌机孱弱该怪我,还是该怪索尼?

PC硬件的营收不在STEAM这边算让你得瑟的不行啊,朋友。

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-16 21:42  ·  云南 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2024-9-16 21:42
PC硬件的营收不在STEAM这边算让你得瑟的不行啊,朋友。


PC硬件营收不算在steam上,该怪我,还是怪索尼?朋友

steam掌机销量不佳,市场占有率不高,该怪我,还是怪索尼,朋友

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发表于 2024-9-16 21:47  ·  北京 | 显示全部楼层
steam和ps同时拥有是最好的了,就不用争来争去了
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发表于 2024-9-16 22:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
很多 pc 青一说对比,就拿 4090 ,其实很想问,4090 的销量的是多少

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发表于 2024-9-16 22:25  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-9-16 21:22
你可以看不上steam90亿营收,但你知不知道2019年steam才49亿?我讨论的不是他有没有超过索尼,而是主机和 ...

这个我非常认同,pc发展速度太快了,而主机在游戏阵容的护城河方面确实有些停滞不前甚至某种程度有些倒退。以前手持pc看ps2真是望眼欲穿,三国无双、合金装备、鬼泣、最终幻想、战神……太多了,pc跟ps比起来简直就是网游|cs专用机。现在游戏阵容的界限很模糊,steam是首屈一指的贡献。
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