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楼主: eatearth

《勇者斗恶龙3 HD-2D》支线任务7分钟实机演示

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发表于 2024-10-15 15:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2024-10-15 13:34
因为DQ3是回到老DQ那种全员选择指令结束之后才会开始战斗的模式,如果要把战斗动画放出来的话节奏会变差 ...

倍速就是勇默那种鬼畜动作,挺带感的啊。

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发表于 2024-10-15 15:43  ·  云南 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2024-10-15 13:34
因为DQ3是回到老DQ那种全员选择指令结束之后才会开始战斗的模式,如果要把战斗动画放出来的话节奏会变差 ...

真没必要给SE洗了,24年了战斗动画都省掉,简直是砸DQ的牌子,怕效果不好做个开关让玩家自己选呗。搞那么长时间,就是偷工减料,那个tease movie做成那样现在看就是诈骗。

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发表于 2024-10-15 16:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2024-10-15 15:43
真没必要给SE洗了,24年了战斗动画都省掉,简直是砸DQ的牌子,怕效果不好做个开关让玩家自己选呗。搞那么 ...

偷工减料省下来的钱用作审查指导经费了,除战斗动画的槽点外,对比3年前的诈骗版宣传片来看,现在的画面光影特效砍了一堆,很多地方都从HD-2D的像素风模型改成了更省钱更廉价的3D

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发表于 2024-10-15 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
souldsnake 发表于 2024-10-15 08:36
他们对外宣称是为了维护老玩家,老玩家只爱第一人称战斗,实际就是偷懒

让我想起了没有语音是传统

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发表于 2024-10-15 17:17  ·  福建 | 显示全部楼层
求勇者斗恶龙怪兽仙境HD-2D
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发表于 2024-10-15 21:48  ·  云南 | 显示全部楼层
银翼凤雏 发表于 2024-10-15 16:12
偷工减料省下来的钱用作审查指导经费了,除战斗动画的槽点外,对比3年前的诈骗版宣传片来看,现在的画面 ...

最近两年这么多高质量的重制作品对比下,这作真的是来丢人现眼的,活该SE财报拉的一批。

征服者

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发表于 2024-10-15 22:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2024-10-15 21:48
最近两年这么多高质量的重制作品对比下,这作真的是来丢人现眼的,活该SE财报拉的一批。 ...

这作估计只是个开始,马上本社自己成立DEI部门,以后估计能拉出新高度,以后要想高质量估计难了,公司内部的风向肯定已经不对了,不然像野村和堀井怎么会都坐不住要站出来吐槽呢?

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发表于 2024-10-16 01:10  ·  北京 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2024-10-15 15:43
真没必要给SE洗了,24年了战斗动画都省掉,简直是砸DQ的牌子,怕效果不好做个开关让玩家自己选呗。搞那么 ...

不用说我洗地,我一年里有360天在骂SE

拿tease movie说的话,地图比例规模变得更接近真实并且精度也在提高这一点和说SE偷懒其实是背道相驰的,尤其比八方旅人那种只能用光效例子来遮住短板的画面精细很多。
他们拿战斗节奏这一点来说为什么回归主视角是站得住脚的,总比阉掉双六之后说不想延期这个借口高明多了,这个是怎么想都不占理。

诈骗是什么,是你在玩了狒狒16的demo之后觉得还挺好之后首发,发现这玩意玩到一半就开始不对劲。而不是拿三四年前首曝的视频对比他们现在还没发售的游戏宣传视频说,怎么和以前不一样??

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发表于 2024-10-16 01:12  ·  北京 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-15 15:18
倍速就是勇默那种鬼畜动作,挺带感的啊。

我其实很讨厌浅野的风格

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发表于 2024-10-16 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2024-10-15 14:51
照这么说ps1以后几乎所有的jrpg战斗节奏都是差的,因为都是第三人称的…… ...

时代是在发展的,以前没倍速战斗还是有人能坐得住,现在都在要求倍速战斗功能,为什么呢?
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