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楼主: lf880616

[原神] 5.3主线剧情感想(剧透)

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发表于 2025-1-9 13:34  ·  日本 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-01-09 13:00


我一直就觉得既然是龙的国度,附魂各种龙进行探索解谜本来就挺好的,也非常有特色。

而且这个设计也足够了,可以确保地图探索达到百分之百,玩家的差异不是探索工具有多少种,而是探索欲望和个人时间。

结果角色设计重复一遍,我也就是用希诺宁偶尔爬个墙,玛拉妮划水和恰斯卡飞行基本用不上。

最后火神又来一个跑图技能大综合,我是彻底绷不住了。


那你奥奇坎纳塔不用恰斯卡用不加速就自己掉高度的龙飞的吗?

角色大地图能力都是龙的plus版,有角色还是比龙舒适不少
恰斯卡平时也方便啊?我都是欧洛伦或奶奶垂直升空然后接力恰斯卡两段夜魂赶路,飞的久视野也好
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发表于 2025-1-9 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-1-9 13:34
那你奥奇坎纳塔不用恰斯卡用不加速就自己掉高度的龙飞的吗?

角色大地图能力都是龙的plus版,有 ...

有龙就够了,实际上主要就是一开始解锁高处的几个传送点,后续用不用龙都无所谓。

我全地图基本上都是用龙探索的。

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发表于 2025-1-9 14:52  ·  日本 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-01-09 14:32


有龙就够了,实际上主要就是一开始解锁高处的几个传送点,后续用不用龙都无所谓。

我全地图基本上都是用龙探索的。


那可能你是按龙是标配来接受的,我一开始也觉得没啥,但用了角色再退回龙就不行了,龙确实能有,但论舒适度…只能说货比货得扔

龙行走速度慢,燃素用完充不上就报废,战斗时要解除附身,用的时候要找附身对象这些问题角色都可以优化

恰斯卡和欧洛伦感触最深,绒翼龙性能比恰斯卡差太多,欧洛伦在迷烟主区域也能省去频繁附身冥视龙幻视和跳高的麻烦,加上欧洛伦后台启动烬城套的特技,探索和战斗效率都提升明显
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 楼主| 发表于 2025-1-9 14:53  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-1-9 13:00
我一直就觉得既然是龙的国度,附魂各种龙进行探索解谜本来就挺好的,也非常有特色。

而且这个设计也足够 ...

我也喜欢龙,但有时候附近也没弄,又想跑,所以对角色带着跑图属性,倒是乐见其成,你这样想,这起码比去年荒芜有用点嘛,那个真是从头到尾没什么太大存在感了

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 楼主| 发表于 2025-1-9 14:55  ·  四川 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-1-9 13:13
三个纳塔人可以9秒一次迸发,迸发这次追击能秒人,同时能上buff让后续的火柱威力翻倍,就差不多了,但不 ...

纯火确实不太行,这游戏到现在最极限的纯属性就是物理嘛,已经查无此人了,还是得多元素才行,我在想以后再来两个跟随宝宝的,加上芙芙,火神开着车身后一堆宝宝自动帮忙打,也就差自动拾取了,不然和开挂也没区别了

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发表于 2025-1-9 15:06  ·  日本 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2025-01-09 14:55


纯火确实不太行,这游戏到现在最极限的纯属性就是物理嘛,已经查无此人了,还是得多元素才行,我在想以后再来两个跟随宝宝的,加上芙芙,火神开着车身后一堆宝宝自动帮忙打,也就差自动拾取了,不然和开挂也没区别了


但芙芙海鲜也只有20秒,骑一半就没了,肯换人招宝宝的话现在其实也和自动差不多了,就是多个希诺宁踢腿的步骤,不需要减抗倒是可以换烬城欧洛伦试试简化手法
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发表于 2025-1-9 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-1-9 14:52
那可能你是按龙是标配来接受的,我一开始也觉得没啥,但用了角色再退回龙就不行了,龙确实能有,但论舒适 ...

这种实际上反复讨论意思不大,每个人的理念、玩法和实际情况都不一样。

卡齐娜萝莉角色我不养,基尼奇我不抽,玛拉妮滑行和希诺宁爬坡我觉得实用性还可以。欧洛伦四星男角色我只有抽满了长草期确实没事干的时候才会考虑养,恰斯卡咱两个观点基本一致。但是恰斯卡我直接开图就是大保底,我用龙把所有地图探索完了这才抽出来,等到养起来入队全地图早就百分之百,她的飞行优势也就没啥意义了。

地图探索结束之后日常登录我又不做类似于视频攻略那种事情,从来不需要也不愿意闷着头以最快速度朝着一个方向冲,就是利用传送点做做日常然后两条腿跑路看看风景,随手还会拍照截图,因为我的截图画面当中必须要有角色。确实需要长距离爬坡或者飞行,让我先找一个龙附身,然后规划路线,甚至是中途确实没有燃素了滑下来掉下来也无所谓,重新规划一下再出发,这些我都能接受。甚至如果纳塔地图重新设计,没有这么特别夸张的高度落差,然后放着一堆类似于特瓦林那样体型的火龙四处飞四处跑,就说这是龙的国度,那也没问题。实际上当水龙王在枫丹告诉旅行者纳塔是一个龙的国度的时候,我所想象的纳塔地图就是这个样子,就连后续的这些龙附身都不需要。

所以我觉得求同存异就行了,各自保留各自观点。

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lf880616 发表于 2025-1-9 14:53
我也喜欢龙,但有时候附近也没弄,又想跑,所以对角色带着跑图属性,倒是乐见其成,你这样想,这起码比去 ...

好吧我就这么想算了。。。

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liufeifei 发表于 2025-01-09 15:48


这种实际上反复讨论意思不大,每个人的理念、玩法和实际情况都不一样。

卡齐娜萝莉角色我不养,基尼奇我不抽,玛拉妮滑行和希诺宁爬坡我觉得实用性还可以。欧洛伦四星男角色我只有抽满了长草期确实没事干的时候才会考虑养,恰斯卡咱两个观点基本一致。但是恰斯卡我直接开图就是大保底,我用龙把所有地图探索完了这才抽出来,等到养起来入队全地图早就百分之百,她的飞行优势也就没啥意义了。

地图探索结束之后日常登录我又不做类似于视频攻略那种事情,从来不需要也不愿意闷着头以最快速度朝着一个方向冲,就是利用传送点做做日常然后两条腿跑路看看风景,随手还会拍照截图,因为我的截图画面当中必须要有角色。确实需要长距离爬坡或者飞行,让我先找一个龙附身,然后规划路线,甚至是中途确实没有燃素了滑下来掉下来也无所谓,重新规划一下再出发,这些我都能接受。甚至如果纳塔地图重新设计,没有这么特别夸张的高度落差,然后放着一堆类似于特瓦林那样体型的火龙四处飞四处跑,就说这是龙的国度,那也没问题。实际上当水龙王在枫丹告诉旅行者纳塔是一个龙的国度的时候,我所想象的纳塔地图就是这个样子,就连后续的这些龙附身都不需要。

所以我觉得求同存异就行了,各自保留各自观点。


历程不一样看法不一样很正常,所以才有交换看法的意义嘛
和你之前安利绫华永冻一样,多些意见参考我觉得并不是坏事
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liufeifei 发表于 2025-01-09 15:48


这种实际上反复讨论意思不大,每个人的理念、玩法和实际情况都不一样。

卡齐娜萝莉角色我不养,基尼奇我不抽,玛拉妮滑行和希诺宁爬坡我觉得实用性还可以。欧洛伦四星男角色我只有抽满了长草期确实没事干的时候才会考虑养,恰斯卡咱两个观点基本一致。但是恰斯卡我直接开图就是大保底,我用龙把所有地图探索完了这才抽出来,等到养起来入队全地图早就百分之百,她的飞行优势也就没啥意义了。

地图探索结束之后日常登录我又不做类似于视频攻略那种事情,从来不需要也不愿意闷着头以最快速度朝着一个方向冲,就是利用传送点做做日常然后两条腿跑路看看风景,随手还会拍照截图,因为我的截图画面当中必须要有角色。确实需要长距离爬坡或者飞行,让我先找一个龙附身,然后规划路线,甚至是中途确实没有燃素了滑下来掉下来也无所谓,重新规划一下再出发,这些我都能接受。甚至如果纳塔地图重新设计,没有这么特别夸张的高度落差,然后放着一堆类似于特瓦林那样体型的火龙四处飞四处跑,就说这是龙的国度,那也没问题。实际上当水龙王在枫丹告诉旅行者纳塔是一个龙的国度的时候,我所想象的纳塔地图就是这个样子,就连后续的这些龙附身都不需要。

所以我觉得求同存异就行了,各自保留各自观点。


顺带一提欧洛伦比较特别,不需要怎么养,20级突破解锁第一个天赋就可以带烬城套当后台自动增伤插件了,战斗时也不需要他露脸

不过因为是雷,恰斯卡队的话另外两个队友最好是带水火,这样随机染色水雷弹头打出感电后下次附着随机到火弹还可以打出蒸发
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