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楼主: gantz831

关于数毛社最新一期的pssr评测

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 楼主| 发表于 2025-1-20 11:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2025-01-20 11:13
ps5 pro技术发布会后,马克塞尼唯一邀请搞了技术访谈的媒体就是df,结果a9一圈人还觉得人家就是黑子
在二极管脑残粉眼里,只要不是舔就一定是黑


去的又不是他,是Oliver,数毛社本来就是不同的人有不同的阵营倾向,你看了他的发言还能看不出他是索黑,那你真是个薛定谔的理中客,
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发表于 2025-1-20 12:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
为啥去在乎一个二货的话呢,直接拉黑远离即可
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发表于 2025-1-20 13:07  ·  美国 | 显示全部楼层
主机的画面提升在pc面前是不能被原谅的

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发表于 2025-1-20 13:31  ·  美国 | 显示全部楼层
最近DF的视频已经很少看了 之前搞什么DF direct那个老头一直尬黑pro赚流量 无聊之极 也就John的视频还可以看看
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发表于 2025-1-20 13:48  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-1-20 05:58
DF就是一群***,恰烂饭也恰不好的货色,采访马克塞尔尼时像个***丝,被马克批评的一个屁都不敢放。转身在 ...

亲,Oliver在数毛社里是最谦卑的人之一,而且DF的直播都是他一人剪辑,可谓是任劳任怨。还有就是小卷毛Tom,稿件文笔精美,语法精湛,也是很客观的一个媒体人。

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发表于 2025-1-20 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
windb 发表于 2025-1-19 15:15
哪台电视有VRR专用芯片的?

VRR当然需要专用芯片,不然你怎么不让一台HDMI1.4的机器支持VRR呢,谁来做帧同步?,HDR如果不能解码meta数据,怎么正常显示?

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发表于 2025-1-20 14:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个视频碰巧看了一段,正好对比pc这里,动态清晰度方面和楼主观感一致,的确发现pssr更清晰,我记得好像在十分多钟对比那里,我也很纳闷,pssr不是更清晰吗?倒回去按暂停又看了下,dlss草是糊的,而且好像ps5的植被密度更高?可能像他们说的那样,PSSR动态更好些。
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发表于 2025-1-20 14:32  ·  韩国 | 显示全部楼层
其他游戏没比较过,只看流放之路2的话,我个人观感FSR比PSSR好一些。

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发表于 2025-1-20 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我的想象中,不如dlss是肯定的,不过心理上优于fsr4。  不然真的这么强的话,pssr早就在各种场合发布技术解析什么的。

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发表于 2025-1-20 20:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackjtr 于 2025-1-20 20:13 编辑
gantz831 发表于 2025-1-20 11:54
去的又不是他,是Oliver,数毛社本来就是不同的人有不同的阵营倾向,你看了他的发言还能看不出他是索黑, ...


笑死,还不同阵营倾向。你以为都跟你们一样?当初pro爆料说实际浮点只有16t,是基于rdna2的改版,你们说他们是黑子啥也不懂,rdna3/4预定,结果事实打脸;后来评测说pssr在高缩放率下表现不佳(甚至不如dlss的超性能档),你们又说是n吹,结果访谈时马克塞尼也承认了这一点。现在又开始了?论坛里各种吹黑帖已经青蒜了一波又一波了,还来送?

另外,绝地幸存者评测里,是Oliver(那个参加马克塞尼访谈的光头)自己说的“it's a little bit better on the PC version with DLSS(性能档)”, “overall dlss is a pretty clear winner”, 另外pssr还依旧有噪点问题,你是怎么看视频的?其实评测里基本也提到了 —— “pssr的锐化效果更大,但是噪点问题更严重”,在这种对比播片里看上去很取巧罢了(因为锐化会给人更清晰的错觉),实际观感是另一回事。更不谈这个游戏本身用的就是老版本的dlss且对比的还是性能档。

还有,可以预测的是,ps6上的“pssr”会回归fsr4的实现而不是目前这套实验性pssr,要不再来赌一个?
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