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楼主: 古川任太郎

saros预算7000万美元 大幅高于死亡回归

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发表于 2025-3-20 13:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
一下尽然想不起什么游戏,死亡回归、死亡搁浅、死亡空间、死亡之屋、死亡国度,你们取名字都是一个妈生的?

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发表于 2025-3-20 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
死亡回归我还没完呢
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发表于 2025-3-20 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
古川任太郎 发表于 2025-3-20 13:41
不会差太多 因为sp之前的游戏销量一般100-300万。Sony不可能给太多预算

顽皮狗员工可不是这意思,我还是倾向于信人家。

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发表于 2025-3-20 14:08  ·  河北 | 显示全部楼层
不知道这些预算包不包含宣发,另外因为是独占+第一方,没有平台分成,回本可能一百多万就够了
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发表于 2025-3-20 14:18  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
唯一玩不明白的游戏就是死亡回归,经常几个小时毫无进展,不停死,到现在都只打到第二关
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zrmm 发表于 2025-3-20 12:48
死亡回归被索尼定的价格坑了

不用虚空为别人操心,人家2023年的营业额高达2180万欧元,死亡回归发售后工作室就搬到了芬兰首都房租最高的商业区。

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发表于 2025-3-20 14:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2025-3-20 13:45
一下尽然想不起什么游戏,死亡回归、死亡搁浅、死亡空间、死亡之屋、死亡国度,你们取名字都是一个妈生的? ...

死亡之屋可没啥实力和那些坐一桌

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发表于 2025-3-20 16:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-3-20 16:25 编辑

他这套系统要转成rpg射击游戏就爽爆了,这么高成本有没有可能就转型了呢?  肉鸽花不了这么多钱吧

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 楼主| 发表于 2025-3-20 17:47  ·  江西 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2025-03-20 16:24
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-3-20 16:25 编辑

他这套系统要转成rpg射击游戏就爽爆了,这么高成本有没有可能就转型了呢?  肉鸽花不了这么多钱吧


希望吧 肉鸽确实差点意思
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发表于 2025-3-20 17:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
要不考虑别做肉鸽了。。
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