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楼主: qiubai9999

经典战神的消逝与重生:当“斯巴达之怒”变成时代的眼泪

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发表于 2025-3-24 19:06  ·  新疆 | 显示全部楼层
aizhifeng 发表于 2025-3-24 16:35
你没搞明白 鬼泣的变化是在原基础的核心改变 而新战神直接抛开原基础 这样变革比较简单 能在原基础上变革 ...

再给你说一个,忍龙123fc版挺经典,但是重制的还是这么搞直接玩完,反而忍龙外传直接让这个游戏又成了一个经典

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发表于 2025-3-24 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
战神psp ps2 ps3上各有两部,真重制合集不太可能同时包含这6个游戏。

求败者

闲云野鹤

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发表于 2025-3-24 20:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我选择老战神系列全按新战神这样来做
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发表于 2025-3-24 23:59  ·  贵州 | 显示全部楼层
看得出来lz还沉迷在过去,丝毫不提老战神的缺点。战神4拿了年度,老战神哪部有此殊荣?销量也没4高,可见玩家们心里明镜皆知。你举例的生化2重制版也被一堆老生化迷诟病,他们还在玩老生化。你也可以继续玩老战神,圣莫尼卡还是会继续前进。些许阻碍并不能阻挡ip前进的步伐
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发表于 2025-3-25 00:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
放着千万销量不要去做"百万"爆款

悟道者

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发表于 2025-3-25 00:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
200万份也能吹了么

第一方3A大作如果卖200万就是大宝石

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发表于 2025-3-25 01:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-3-24 19:04
啊?维持原来的就是好的?我说的要创新你跟我说以前的模式基础,这就很没有必要,生化2和生化4重制版口碑 ...

新创新 抛弃核心传统叫新创新吗?还不如改个名字变成新游戏算了

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发表于 2025-3-25 01:57  ·  新疆 | 显示全部楼层
aizhifeng 发表于 2025-3-25 01:43
新创新 抛弃核心传统叫新创新吗?还不如改个名字变成新游戏算了

忍龙外传一样抛弃了过去fc版的核心,生化2也改的更像生化4了,这都是改了,有啥问题吗?过去的玩法已经过时了,现在再去玩当时的游戏那只能是童年滤镜

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发表于 2025-3-25 04:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-3-25 01:57
忍龙外传一样抛弃了过去fc版的核心,生化2也改的更像生化4了,这都是改了,有啥问题吗?过去的玩法已经过 ...


忍龙那个算重启了 另外你看马里奥这么久了变了什么? 马里奥变不能跳了?变成越肩视角射击了? 还是变成左手盾牌右手砍刀?生化2 重制版核心其实没变 而是把一些剧情删了这点真不如意 如果生化2变成了开发时大地图突突突 那就是变了 实际情况还是箱庭地图解谜

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发表于 2025-3-25 05:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-3-25 01:57
忍龙外传一样抛弃了过去fc版的核心,生化2也改的更像生化4了,这都是改了,有啥问题吗?过去的玩法已经过 ...

再举个例子 鬼泣那天也变成这样视角不能跳 连击不连都无所谓了 搞一堆装备才能打出伤害 这样好吗?
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