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楼主: gantz831

有没有人说说空洞骑士好在哪?

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发表于 2025-9-1 10:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
这是一个非常适合炫耀的游戏,炫耀自己操作牛逼,意识先进

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发表于 2025-9-1 10:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
误入异乡(其实是故乡)的探索感、既视感。

管理员义父

△〇Ⅹ口

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发表于 2025-9-1 12:14  ·  山东 | 显示全部楼层
对我来说,难度比较高
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-9-2 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
爬了爬楼,40岁老登说两句
有位兄弟说,死后要跑很久地图的游戏都不玩,真的,不喜欢玩就是不喜欢玩,很正常,但是说死后需要跑图的,哪个游戏不是?恶魔城?中途没存档点,路上不小心被小兵打死了,不也得跑好久。
说动作简单不炫酷,不如苍翼混沌的兄弟,和楼下说没有职业系统不好玩的兄弟,应该都是年轻人吧,或者至少心态年轻,有些老登介于都快电子**了,简单明快点很好也很爽,太多炫酷的光污染真的接受不了了。我很庆幸还有些游戏保持着简单的快乐,能让不同的爱好者有自己的选择。
说月下最高的兄弟应该能理解这种感觉,就像上面说的一代人有一代人的最佳游戏,我小时候没有玩过月下,就觉得空洞挺好玩的,不理解月下有多牛逼(都是听朋友说的),虽然心中也算认可,但是还是觉得自己喜欢的空洞更好玩一些。上述几位朋友说到的不想跑图、要有职业、动作要炫酷的爱好口味,应该也是类似新一代需求,终归要替代旧事物的。
挺好

随便写写

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发表于 2025-9-2 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
比如这个游戏的美术风格我就非常喜欢,简约但是耐看,而你就觉得单调。这本来就是一个非常主观的事情。

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发表于 2025-9-3 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
cyxss 发表于 2025-9-2 09:36
爬了爬楼,40岁老登说两句
有位兄弟说,死后要跑很久地图的游戏都不玩,真的,不喜欢玩就是不喜欢玩,很正 ...

赞同,和现在动不动就一大堆CG特效的动作游戏。空洞骑士还是给了我新鲜感,二刷还是很欢乐的。
但他和快餐式的动作游戏不同,确实需要花时间慢慢探索和游玩的。
说容易迷路的,有地图,还有定位徽章的,装上定位徽章就知道自己在哪了。
其实游戏不只在BOSS战的,在初始甚至到中期未获太多的能力下探索未知地区,遇上没见过的敌人时要想应对办法也是挺好玩的。
盐与避难所个人觉得不好玩,节奏太慢了。不适合我。玩了一会就删了

总之萝卜青菜,各有所爱。喜欢的自然会喜欢,不喜欢的也不必为了蹭热度而勉强自己。
玩自己真正喜欢的游戏才是真快乐。如果为了蹭热度强迫自己去玩,那又何必呢~~~~

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发表于 2025-9-3 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
美术风格挺好看,而且动画帧比较细腻,手感不错,没太多收集这个是优点,而且探索性不错
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