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楼主: thanake

MGS3重制白金了,说一点点感想

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发表于 2025-8-30 10:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2025-8-30 10:50 编辑
cheb 发表于 2025-8-30 10:05
柏青哥那里拿的现成素材呗

我瞎猜的


那不是更说明问题了,为啥柏青哥版专门重制了3而没有选择评分更高的1或者2?

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发表于 2025-8-30 10:55  ·  美国 | 显示全部楼层
问下楼主重制版技术上像本世代游戏吗?
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黑髪の贵公子

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发表于 2025-8-30 11:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个游戏我在设置里找了半天没有找到右摇杆控制视角的左右翻转,只有各种视角的上下翻转。没有左右翻转我完全玩不了。

审判者

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 楼主| 发表于 2025-8-30 11:15  ·  福建 | 显示全部楼层
莎木 发表于 2025-08-30 10:55
问下楼主重制版技术上像本世代游戏吗?


操作和画面都比较现代了,但是关卡流程玩起来就是很古老的感觉了,想玩还是建议打折 五折最优
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发表于 2025-8-30 14:17  ·  甘肃 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-08-30 10:01
本帖最后由 认证论坛 于 2025-8-30 10:55 编辑



那种对外说的公式话也就你这样的人信,一个几千万刀起步的项目就凭一个“因为它的故事是系列最开始”的理由就能让董事会的人一致同意拍案叫板直接立项?
系列IP价值调研和市场反馈调研是一点不做参考是吧?
那按这逻辑和说法,隔壁寂静岭怎么不从起源开始重制要从2开始?寂静岭不也是科乐美的IP?董事会的人还能不一样?
游戏质量你只看评分?那单看评分法环还是魂游的巅峰呢,那怎么宫崎英高说自己最喜欢黑魂和血源呢?这话可是在法环发售后说的哦,宫崎英高懂个锤子魂系列是吧?
只看评分,那黄金树幽影还是游戏史上评分最高的DLC呢,那黄金树也是史上最巅峰的游戏DLC?你同意吗我请问?


对啊 难道我不该信Konami而信你给它赋予的巅峰说法吗?至少人家是商标持有者版权持有者游戏发行商 他愿意干啥作为玩家谁也管不了啊

至少人家也公开说了就是要从系列时间线原点讲故事 希望吸引更多新玩家了解这个系列 你管人家是公式话还是啥的 有意义吗?而且事实也是无论从评分游戏销量还是主角人气 哪个方面看MGS3就是不行啊?怎么就巅峰了?你倒是说说啊
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发表于 2025-8-30 16:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2025-8-30 17:03 编辑
YIN水机 发表于 2025-8-30 14:17
对啊 难道我不该信Konami而信你给它赋予的巅峰说法吗?至少人家是商标持有者版权持有者游戏发行商 他愿意 ...


我只信科乐美的行动而不是他的说辞,科乐美选择先重制3,柏青哥也只做了3,这就是铁铮铮的事实,如果你开过公司,你就知道这种事情都是需要董事会决策层开会一致通过才能立项的几千万级别的项目,每一个董事都有一票否决权,如果不是对IP和市场做了充分的调研,让所有的董事都觉得3是最有价值的,这件事最终是不可能决定下来的,不管你或者你口中所谓的人气认不认,科乐美用行动证明了他们就是最重视这作,几千万刀的项目如果你真的相信就只是因为一句轻飘飘的“因为故事是起点”就定下来了,那我只能哭笑不得 ,随便你吧

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发表于 2025-8-30 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得这游戏只值150块

屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-8-31 03:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这白金的速度可真够快的

审判者

群青日和

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发表于 2025-9-1 00:50  ·  北京 | 显示全部楼层
PDD真的能做到200多,所以最后一个缺点也消失了

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发表于 2025-9-1 01:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-8-30 16:53
我只信科乐美的行动而不是他的说辞,科乐美选择先重制3,柏青哥也只做了3,这就是铁铮铮的事实,如果你开 ...

不参与3是否是巅峰的讨论。不重置1,2原因非常简单,就是加入现代操作势必要大改关卡,konami内部没有顶级关卡设计师罢了。这项目也没那么多钱,要不然也不会外包给维塔士。给他们就是整体拉皮画面用的,参考上古4。而且不是kojima亲自操刀到时候争议会很大,水平不过关便是画虎不成反类犬了。非要说场外因素就是新生代玩家很多只接触过幻痛,玩3代也更好衔接剧情。做4不做1、2那更抽象。综合来看3是最稳妥的方案。
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