A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: thanake

MGS3重制白金了,说一点点感想

[复制链接]

精华
0
帖子
10106
威望
0 点
积分
10247 点
种子
365 点
注册时间
2016-3-25
最后登录
2025-9-7
发表于 2025-9-1 04:16  ·  云南 | 显示全部楼层
这个游戏最大的问题不是弹道而是这帧数还有输入延迟...尤其是输入延迟简直要命了好不好

精华
0
帖子
953
威望
0 点
积分
1433 点
种子
666 点
注册时间
2010-5-31
最后登录
2021-11-2
发表于 2025-9-1 07:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
借楼问一下。从背后接近敌人总是被发现,轻推摇杆也会被发现,怎么破?
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
8759
威望
0 点
积分
8938 点
种子
1112 点
注册时间
2005-6-20
最后登录
2025-9-7
发表于 2025-9-1 08:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2025-9-1 08:24 编辑
Ghost_Aobo 发表于 2025-09-01 01:16


不参与3是否是巅峰的讨论。不重置1,2原因非常简单,就是加入现代操作势必要大改关卡,konami内部没有顶级关卡设计师罢了。这项目也没那么多钱,要不然也不会外包给维塔士。给他们就是整体拉皮画面用的,参考上古4。而且不是kojima亲自操刀到时候争议会很大,水平不过关便是画虎不成反类犬了。非要说场外因素就是新生代玩家很多只接触过幻痛,玩3代也更好衔接剧情。做4不做1、2那更抽象。综合来看3是最稳妥的方案。


不否认也有你说的这些因素,但是一个这种规格的重制项目预算再低低不过千万刀,不管什么公司都已经值得董事会开好几遍反复讨论各种执行可能性和风险反馈了,更别提这可是著名的FK社,立项的时候市场调研和ip价值探讨绝对没少做,你说的这些很有可能也包含在会议里,另外我不认为重制2需要什么大改关卡,2和3在关卡设计上根本没有什么本质的脱胎换骨的区别,2代甚至还能直接利用或者参考幻痛现成素材,做起来只会更方便,而且我觉得真要重制4也不是什么无法理解的抽象事情,ps3时代游戏的纯画面重制业内已经有过先例了(恶魂美末),就画面而言用ue5来重制4画面同样会有非常大的进化空间,而且4代本身操作玩法就很现代,比起3代有更充分的理由“原汁原味”,消除被舆论诟病的风险,故事上也几乎是贯穿系列之大成,如果要让新人入坑从故事的角度来说4代才是完整度最高的mgs,真要按那位兄弟的“唯评分论”,那反而4代才是最合适重制的,另外我之所以认为3是巅峰也不仅仅只是重制的原因,前面我也说了,科乐美的合金装备柏青哥也是以3为原型制作的,同社的寂静岭柏青哥也是以2为原型,寂静岭2也是最先被重制的,这些行为都反应了至少科乐美自己内部认为MGS3在系列的定位是跟寂静岭2在系列的地位是相似的,我说了我只看科乐美的行为而不是对外的说辞
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
856
威望
0 点
积分
863 点
种子
19 点
注册时间
2014-7-31
最后登录
2025-9-6
发表于 2025-9-1 14:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-9-1 08:00
不否认也有你说的这些因素,但是一个这种规格的重制项目预算再低低不过千万刀,不管什么公司都已经值得董 ...

2代是跟3代接近,但是完全移植肯定要改一部分关卡的,不可能像3这样原封不动拿出来,维塔士和K就没这个胆量和技术。因为MGS系列关卡设计和战斗系统是这游戏的核心,改了大概率会被骂,老粉丝去喷只会导致新玩家更望而却步。MGS3就是重制的试水作,是看市场反应的。有街机现成素材去拼,首先考虑的是保本,就是经典的保守战略。保证老粉丝能为销量兜底的情况下,适当吸引一些玩过5和完全没玩过此系列的新生代玩家,对于剧情方面很好理解。至于4的问题在于剧情上有大量解释12挖坑的东西,如果没有玩过前作,对于新玩家来说就是云里雾里的。尤其是雪狼狙击,摩西岛,精神螳螂,结局bb出现解说剧情的超长cg,这些情怀和解说向内容对于新玩家来说观感会并不好,这和寂静岭2有本质区别。寂静岭2剧情相对于1,3就是独立的,没有任何理解上的问题,而且关卡设计和战斗系统有所改变也可以接受,毕竟没有MGS系列对于玩法游戏性的硬性要求,blooderteam在此之前也没少做恐怖游戏,K社肯定接受适当放权去做。并且4代的重制并不容易,至今都是PS3独占,从K社做MGSHD合集不带4玩这点就能看出来,PS3的老作品想要移植比起123PW麻烦多了。毕竟蓝点移植过,直接拿来用即可。如果K真那么大方,也不会找上维塔士来。再有一点就是这次重启ip战略来说,寂静岭系列预算肯定比MGS高多了,从K社同时推出一堆寂静岭系列衍生内容就能看出来。

审判者

自定义头衔

精华
0
帖子
12514
威望
0 点
积分
15495 点
种子
1863 点
注册时间
2005-2-21
最后登录
2025-9-7
 楼主| 发表于 2025-9-1 14:26  ·  广西 | 显示全部楼层
suyi8381 发表于 2025-09-01 07:23
借楼问一下。从背后接近敌人总是被发现,轻推摇杆也会被发现,怎么破?


按住L1移动是轻步没声音,不然怎么走都有脚步声,除非换装
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
1028
威望
0 点
积分
1057 点
种子
55 点
注册时间
2012-10-29
最后登录
2025-7-28
发表于 2025-9-3 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
机翻啊?真行啊k婊,不知道繁体是不是也一样
发自A9VG iPhone客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-7 19:09 , Processed in 0.216207 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部