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MGS3反而是PC版光影细节被阉割了?(内涵解决办法)

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屠龙者

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发表于 2025-9-1 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
sega 发表于 2025-9-1 01:15
看来这帧数没毛病了
这游戏可能以后也不会再优化怎么样了
就这样的优化制作人还让岛哥玩呢?


UE5就是这样的,没什么更好更坏的问题。
上古4重制,寂静岭2重制。都是这样,打开硬件lumen,或者DXR光追。4090,5090就是只能4K+DLSS质量勉强上65~70的节奏。和什么游戏没关系。只要正常游戏不卡shader编译,没有严重崩溃。这就算优化好的了。
所以之前骂什么明末怎么怎么样,人家初版那个优化绝对不差的。帧数稳定,帧生成稳定,除了读图会有点轻微卡顿,全程流畅。没有光追的帧数也正常。比一众强行堆效果的UE5好得多了。

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发表于 2025-9-1 10:58  ·  未知 | 显示全部楼层
4080不折腾了

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发表于 2025-9-1 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-9-1 09:10
UE5就是这样的,没什么更好更坏的问题。
上古4重制,寂静岭2重制。都是这样,打开硬件lumen,或者DXR光追 ...

不过我感觉寂静岭2打开重构和光追的话帧数打开帧生成能有个80-90还挺舒服的

屠龙者

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发表于 2025-9-1 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
sega 发表于 2025-9-1 12:05
不过我感觉寂静岭2打开重构和光追的话帧数打开帧生成能有个80-90还挺舒服的 ...

UE5的DLSS帧生成都有问题,寂静岭2也是鬼影一大堆,和其他游戏差的不是一点半点。

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发表于 2025-9-1 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-9-1 12:18
UE5的DLSS帧生成都有问题,寂静岭2也是鬼影一大堆,和其他游戏差的不是一点半点。 ...

一个是丢帧卡顿一个是有点瑕疵 我还是选择瑕疵吧
我感觉5090说实话性能也就那样

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 楼主| 发表于 2025-9-1 20:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2025-9-1 08:33
另外还有gameusersettings.ini里要把各特效3档全改成虚幻4、5的真正最高档4档,不同游戏实际支持的也不同 ...

寂静岭2,我退出游戏之后全部又变回3了,这是没生效吗?有解决办法吗?

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发表于 2025-9-1 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2025-9-1 08:33
另外还有gameusersettings.ini里要把各特效3档全改成虚幻4、5的真正最高档4档,不同游戏实际支持的也不同 ...

我这改完了4之后退出游戏也变回3了
这是啥情况

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发表于 2025-9-2 04:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-9-1 20:18
寂静岭2,我退出游戏之后全部又变回3了,这是没生效吗?有解决办法吗? ...

寂静岭2重制应该不是全都变回3吧,变回3的就说明这游戏的这个特效不支持4档,支持的就维持4不动了,据我所知目前没办法强行支持

终结者

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发表于 2025-9-2 04:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
sega 发表于 2025-9-1 20:44
我这改完了4之后退出游戏也变回3了
这是啥情况

应该不是全都变回3吧,变回3的就说明这游戏的这个特效不支持4档,支持的就维持4不动了,据我所知目前没办法强行支持

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发表于 2025-9-2 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2025-9-2 04:26
应该不是全都变回3吧,变回3的就说明这游戏的这个特效不支持4档,支持的就维持4不动了,据我所知目前没办 ...

是的 全部变回3了
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