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MGS3反而是PC版光影细节被阉割了?(内涵解决办法)

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森罗与万象 发表于 2025-8-31 14:11
这游戏挺有意思的,游戏体验要玩家自己来提升的,如宽屏,如解锁60,如硬光追。玩家第一天就出了上述MOD ...

那个解锁60fps的补丁有bug到后来见过那博士之后出不去门的bug

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发表于 2025-9-1 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
sega 发表于 2025-9-1 00:39
那个解锁60fps的补丁有bug到后来见过那博士之后出不去门的bug

解锁60我是压根没用,因为这游戏我这里完全用不到。开了硬光追和光线重构,dlss质量档4K60帧显卡就已经跑满了,没有余力。
想跑120帧得拉低画质拉低分辨率。

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发表于 2025-9-1 00:57  ·  北京 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2025-9-1 00:53
解锁60我是压根没用,因为这游戏我这里完全用不到。开了硬光追和光线重构,dlss质量档4K60帧显卡就已经跑 ...

但是我用了楼主的代码和你光线重构代码加进去为啥才50帧上下?

屠龙者

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发表于 2025-9-1 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
sega 发表于 2025-9-1 00:39
为啥开了之后帧数这么不稳定?5090加了之后帧数才50左右?

开启硬件lumen光追后,不加RR的话,4K,DLSS质量大概可以维持60帧。加了RR只有用性能才能维持60帧。

屠龙者

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发表于 2025-9-1 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
sega 发表于 2025-9-1 00:57
但是我用了楼主的代码和你光线重构代码加进去为啥才50帧上下?

5090就是50帧上下,你看到的帧数没错。楼上能跑60帧要么是晚上,要么是场景植被相对少,压力低。基本上丛林里5090,4K,硬件lumen,RR,DLSS质量最低就是在51~55帧附近。只有性能档才能稳定60。

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发表于 2025-9-1 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
sega 发表于 2025-9-1 00:57
但是我用了楼主的代码和你光线重构代码加进去为啥才50帧上下?

光照等级我好像调低了一级,没有用最高。

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发表于 2025-9-1 01:15  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-9-1 00:59
5090就是50帧上下,你看到的帧数没错。楼上能跑60帧要么是晚上,要么是场景植被相对少,压力低。基本上丛 ...

看来这帧数没毛病了
这游戏可能以后也不会再优化怎么样了
就这样的优化制作人还让岛哥玩呢?

终结者

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发表于 2025-9-1 08:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-8-31 11:55
解决了,去C盘AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows 找到并打开 Engine.ini 文件。
在文档底部添加 ...

虚幻5游戏玩转engine.ini和gameusersettings.ini早已成常态

比如这帖,寂静岭2重制,和mgs3重制不同的是,寂静岭2重制支持光线重建,思路是关闭本来就有的lumen,强开光线重建,画面效果光线重建秒杀lumen
https://bbs.a9vg.com/thread-9003556-1-1.html

终结者

车枪球

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发表于 2025-9-1 08:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxlive 于 2025-9-1 08:38 编辑
认证论坛 发表于 2025-8-31 11:55
解决了,去C盘AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows 找到并打开 Engine.ini 文件。
在文档底部添加 ...


另外还有gameusersettings.ini里要把各特效3档全改成虚幻4、5的真正最高档4档,不同游戏实际支持的也不同,反正进游戏会自动生效,退出游戏再看下数值,没变回3的就是生效了

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屠龙者

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发表于 2025-9-1 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2025-9-1 08:27
虚幻5游戏玩转engine.ini和gameusersettings.ini早已成常态

比如这帖,寂静岭2重制,和mgs3重 ...

MGS3也支持,至少帧数上有体现,加进去帧数再降5帧。画面倒是没看出有什么区别。
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