A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 578|回复: 8

sfc的街霸12人turbo的特色

[复制链接]

精华
0
帖子
981
威望
0 点
积分
1313 点
种子
400 点
注册时间
2015-4-12
最后登录
2025-9-9
 楼主| 发表于 2025-9-8 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 raywl 于 2025-9-8 19:45 编辑

卡普空把看家的街头霸王2,给sfc做了8人版的,已经属于深度定制,海报里春丽的衣服做个颜色修改,人物ko时有了回音,还有比较有特色的,必杀技根据轻重的区别,声线高低和长度也略微不一样,人物空中受创也补充了动作关键帧。这些对于街机版来说,都是额外的特色。

然后街机版的街霸12人的hyper fighting版,也就是家用机的turbo版(12人街霸,春丽会发波的那个官方版本),sfc版人物除了ko时有回音的叫喊声,背景还会在胜利时,会有人群欢呼喝彩声,这两个要素,都是被后来的街机版16人街霸所采用,而街机版的hyper fighting和md的turbo版都是没有的。可见当时当时家用机版的街霸,对于sfc版是用了更多心思的。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
1824
威望
0 点
积分
1870 点
种子
85 点
注册时间
2012-6-7
最后登录
2025-9-10
发表于 2025-9-8 20:47  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
sfc版turbo是没有片头动画的,MD版有。
x61

精华
0
帖子
1692
威望
0 点
积分
1908 点
种子
51 点
注册时间
2013-4-28
最后登录
2025-9-10
发表于 2025-9-8 23:55  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
夏亚·阿兹纳布 发表于 2025-9-8 20:47
sfc版turbo是没有片头动画的,MD版有。

这个早就知道了,楼主说的是sfc版特色

精华
0
帖子
2373
威望
0 点
积分
2382 点
种子
173 点
注册时间
2019-8-8
最后登录
2025-9-10
发表于 2025-9-9 01:09  ·  广西 | 显示全部楼层
那个年代能在家里面玩到与街机差不多的街霸2已经非常幸福了,看看fc的9人吧,与md sfc完全不在一条线上的,其实我到觉得4人街霸比9人更有一点街机味儿

精华
0
帖子
1126
威望
0 点
积分
1140 点
种子
29 点
注册时间
2019-5-6
最后登录
2025-9-10
发表于 2025-9-9 07:47  ·  新疆 | 显示全部楼层
wyslg521 发表于 2025-9-9 01:09
那个年代能在家里面玩到与街机差不多的街霸2已经非常幸福了,看看fc的9人吧,与md sfc完全不在一条线上的, ...

完全赞同FC四人街霸比九人街霸更有街机味儿,我记得四人街霸比较挑机器,我的终结者FC运行四人街霸就是花屏

精华
0
帖子
291
威望
0 点
积分
295 点
种子
10 点
注册时间
2008-2-24
最后登录
2025-9-10
发表于 2025-9-9 08:06  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
Sfc版还有一个“特色”就是把同时押连段给砍了,古烈和肯的招牌实战连段都不能用。

精华
0
帖子
981
威望
0 点
积分
1313 点
种子
400 点
注册时间
2015-4-12
最后登录
2025-9-9
 楼主| 发表于 2025-9-9 08:06  ·  上海 | 显示全部楼层
x61 发表于 2025-09-08 23:55


这个早就知道了,楼主说的是sfc版特色


讨论的重点是sfc版的“特色”是非单纯街机版向下制作搬运,而是“原创内容”并且对于之后的街机版新作提供了向上制作。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
11009
威望
0 点
积分
11176 点
种子
205 点
注册时间
2008-6-19
最后登录
2025-9-10
发表于 2025-9-9 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
人物空中受创也补充了动作关键帧
--
不太明白,如果可以這樣,爲什麽古烈下蹲輕拳脚、RYU和KEN的前後移動幀要剝掉?

精华
0
帖子
981
威望
0 点
积分
1313 点
种子
400 点
注册时间
2015-4-12
最后登录
2025-9-9
 楼主| 发表于 2025-9-9 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raywl 于 2025-9-9 14:03 编辑
luster 发表于 2025-09-09 09:06
人物空中受创也补充了动作关键帧
--
不太明白,如果可以這樣,爲什麽古烈下蹲輕拳脚、RYU和KEN的前後移動幀要剝掉?


一个是局部和全局的区别,还有一个是缩水搬运和修复bug的区别,没有什么矛盾。

8人街霸是很多人都没有做空中受身的设计,这让整个游戏就很奇怪,也直接影响到判断人物是不是在空中被击晕,因为空中姿势是一样的。把全局里的人物都做好完整的受身设计,是很正向的大局操作,也是做为游戏新版本,修复原版本的大问题来说,也是常规合理操作。

而在这个大背景下,有限的卡带容量,做了其他方面的缩水,本来也是家用机的机能和成本的考虑,这在当时同样是合理操作。所以这两方面,都没什么明显矛盾。
发自A9VG Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-10 16:33 , Processed in 0.226228 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部