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1996年,model3那会是怎么一个震撼

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 楼主| 发表于 2025-9-29 20:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 raywl 于 2025-9-30 00:09 编辑

终结者2虽然是1991,1992年时间段的,那可是电影啊,1996年就居然在游戏里出现这种画面,图1到图6是电影终结者2的t1000水银状态,图7到后面的截图,是model3基板的水银战士即时演算的画面特效,太高级,当时是真的震撼,然后就是世嘉就是牛笔。

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发表于 2025-9-29 22:47  ·  广西 | 显示全部楼层
当年model3可是业界一流的游戏画面,给予开发者无限想象空间

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发表于 2025-9-29 23:41  ·  广西 | 显示全部楼层
毕竟街机,堆钱造可不是闹着玩的
不过多边形数量还是和电影完全没法比,电影这个建模圆润程度怕是到ps360这代都还要放弃场景建模才够这数量的多边形
只要金属效果不要多边形,ss有索尼克头,ps1有cc的怪物,n64有金属马里奥,前面2个不同技术,但金属马里奥是同技术实现的,形变只是建模多动画过程,看做不做而已

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发表于 2025-9-29 23:46  ·  福建 | 显示全部楼层
L.A. Machineguns是敝人当年在福州的街机厅玩过的唯一一款Model3游戏,画面在那时候是相当震撼的,需要投的币也多。

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 楼主| 发表于 2025-9-30 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2025-09-29 23:41
毕竟街机,堆钱造可不是闹着玩的
不过多边形数量还是和电影完全没法比,电影这个建模圆润程度怕是到ps360这代都还要放弃场景建模才够这数量的多边形
只要金属效果不要多边形,ss有索尼克头,ps1有cc的怪物,n64有金属马里奥,前面2个不同技术,但金属马里奥是同技术实现的,形变只是建模多动画过程,看做不做而已


水银战士因为不是人类,所以反而看不出建模不够圆润,有些渐变,扭曲形变的反光,让它看着很贴近电影版,再对比看电影版,其实也没特别的牛了。另外,水银战士的演示画面,应该是参考了终结者2做的,比如从地面的液态水滴,慢慢变成人形。
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发表于 2025-9-30 00:48  ·  澳门 | 显示全部楼层
在香港逛了整個90年代街機的表示

無感。sega並不算很牛逼

vr戰士火過,但火的只是2代,似乎那并不是model3。

vr 3只是曇花一現 機鋪裏面最多一兩台,很少人玩,就是玩都是打電腦。至於 對戰 我-從-來-沒-看-過

火的都在snk kof那邊,還有一點點少年街霸2和魔域戰士,無論單打對戰都火 甚至連僞3d的街霸ex都比vr火

至於sega的其他游戲,當年還木有頭D 偶爾幾台地通拿 ,和槍游戲house of the dead之類,似乎也和model3無關

3d格鬥最火的,是dead or alive 2 , 起碼有妹子看。

基本上90年代就是這樣。

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发表于 2025-9-30 07:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
吹牛而已   画面简陋还不好玩

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发表于 2025-9-30 10:58  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
WUJUN789 发表于 2025-9-30 07:09
吹牛而已   画面简陋还不好玩

在那个年代就是画面的天花板,还他么吹牛?英伟达老总都夸赞世嘉当年的技术实力

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发表于 2025-9-30 13:04  ·  广西 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2025-9-29 23:46
L.A. Machineguns是敝人当年在福州的街机厅玩过的唯一一款Model3游戏,画面在那时候是相当震撼的,需要投的 ...

画面看出似乎model3的半透明机能不怎么样

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发表于 2025-9-30 16:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
记得最早看到的model3游戏是上海徐家汇美罗城还是港汇街机厅里的侏罗纪公园,专用车厢型框体,两人玩一次四个币,实在心疼只玩了一局。,
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