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楼主: raywl

1996年,model3那会是怎么一个震撼

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发表于 2025-10-3 23:18  ·  广西 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2025-10-2 08:13
我也有这样被震到的感觉,那是一种醍醐灌顶般的脑袋炸裂、思维错乱,也同样是每天玩FC,突然一下看到了街 ...

我都不用看到VR战士的画面,当年在游戏店看到土星开机那一堆碎片流畅的组成世嘉土星的LOGO时就震撼到了,当时还以为在街机厅看到三国志恐龙快打街霸2那种已经是天花板了,都不敢想象此生能在家里玩到那种画面水平的游戏。结果现在随便一台手机都能轻松模拟,掌上重温,只能感叹技术进步太快了

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发表于 2025-10-3 23:19  ·  广西 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2025-10-3 08:48
vr战士1是观念的冲击,哇,游戏居然能有3d这种立体的表现,vr战士2是画面的进步,哦,画面可以那么精致了 ...

当年在玩fc的时候,经常看着卡带上的游戏封面贴纸感叹什么时候才能玩到和封面一样精致真实的游戏画面而不是总是被封面照骗现在真的是什么都实现了

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发表于 2025-10-3 23:21  ·  广西 | 显示全部楼层
vr3的水银应该也不是实时反射吧?当年的风潮好像都开始喜欢搞环境贴图模拟了,个人觉得应该是GT赛车带起来的。还记得DC出来时,电软吹嘘说能在家玩到M3的画面,太棒了。现在想起来,像是做了一个大梦一样。

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 楼主| 发表于 2025-10-4 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2025-10-03 23:12


vr2毕竟是刚开始3D游戏的产物,第一次见了都震惊。到了M3和vr3,大家都经历了ss和ps的3D洗礼,对3D游戏已经比较怯魅了。M3的游戏无非就是ps的高清多边形加强版。当然如果那时能见到现在虚幻5的画面,绝对也是很震惊


m3其他游戏没啥震撼的,只有vr3相当震撼,那种震撼是:满大街司空见惯的ss,ps的粗糙3d画面,这m3的画面tm基本是cg效果。
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