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楼主: aizhifeng

一款游戏总销量高就代表游戏总体收入高吗?

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发表于 2025-11-1 00:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
chikuhei 发表于 2025-10-31 11:31


需做出来a粉丝购买能力就提升了吗


你这个问题很奇怪,a的粉丝数量提高了为什么购买力不会提高?而且按照你的说法b才是很难扩圈的那种,首发销量高后续增长缓慢对比首发销量一般后续增长迅速明显是后更有竞争力吧,口碑或者说出圈在当今游戏圈相当重要,甚至你可以这样比较a是生化危机7b是最终幻想15,后续的生化危机8和最终幻想16谁更成功?
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发表于 2025-11-1 06:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
销量当然不能和营收成正比,利润才是投资者关注的

就如三星手机全球总销量第一,但苹果手机却占据了全球手机市场超过85%的利润

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-11-1 06:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
永昌堡全金发 发表于 2025-10-30 17:31
这个B款游戏是不是太极端了,有哪一款现实里的游戏符合这个特征吗?听着就像是个诈骗游戏,一开始狂买了好多,后面暴死。但就算是世纪诈骗赛博朋克2077也可以通过后续更新实现口碑翻转,到底是什么游戏卖了200万份之后直接放弃的...?


怪物猎人荒野
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