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楼主: aizhifeng

一款游戏总销量高就代表游戏总体收入高吗?

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发表于 2025-10-30 20:50  ·  湖北 | 显示全部楼层


这讨论的不是开发续作吗?a的粉丝更多,这些后续粉丝就有一部分会冲续作的首发啊,前景会比b强
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发表于 2025-10-30 21:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
aizhifeng 发表于 2025-10-30 19:47


可以把他们开发成本周期 想象是一样的
但是这里A款明看是好前途 但是别忘记 有一点就是一些人就喜欢买 看到便宜就买了结果通关率不足50%这样也比较尴尬 甚至很多卖了都不玩


还是看质量前提,都是质量上乘的话,A肯定有不错的转化率,像空洞骑士之类,口碑一般的话,B更稳健,比较像轨迹、炼金工房这种粉丝游戏,每个人投资逻辑不一样,有回报就没什么错
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 楼主| 发表于 2025-10-30 22:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2025-10-30 21:04
还是看质量前提,都是质量上乘的话,A肯定有不错的转化率,像空洞骑士之类,口碑一般的话,B更稳健,比较 ...

对的  这两点都有利有弊 只是说B更加稳 A可能是潜在的爆款

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发表于 2025-10-31 00:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
总体销量高很简单,就是说明游戏有持续的热度,打折的游戏多有牛毛,卖的好的也就那么几款比如巫师3,所以才会有巫师4.
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