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楼主: kiskaddon

[PC] Steam发布新规,解决抢先体验游戏(Early Access)痛点

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发表于 2026-2-10 09:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2026-2-9 03:29
你这些理由和贾国龙为什么要做中间厨房是一个逻辑,对于消费者角度无意义。这是开发商自己要解决的问题, ...

这种模式对初创的个人开发者和微小团队非常友好,这帮人往往靠自己的积蓄或者家人的扶持做游戏,提前放出来拿到一些收益回回血好让自己能继续做下去。但是那种出过好几个作品的大型团队或者那些大公司用这个模式确实不要脸

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发表于 2026-2-10 09:35  ·  未知 | 显示全部楼层
我还以为是针对EA游戏退款的规定呢,比如ea游戏可以无视时长随时退款(至少在正式发行前),这个如果不行的话至少最终发行失败或者无限ea的ea游戏得无条件退款,可惜都不行,steam退款政策里并没有对ea游戏做特殊区分。

对于这个“抢先体验开发模式”,我一直认为平台的介入力度有点不够,感觉v社搞这个模式却没有为这种行为背书的意愿。
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