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楼主: akixxx

[PC] capcom开发者对dlss5演示一无所知并表示异议

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发表于 2026-3-19 11:39  ·  香港 | 显示全部楼层
咱們的茶杯頭不是這樣說啊

https://bbs.a9vg.com/thread-9065584-1-1.html
說DLSS5 才是C社想要的結果

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发表于 2026-3-19 11:50  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏开发者?笑话,没游戏开发者加入,老黄就能自动给游戏加入dlss5,骗三岁小孩呢?一些保密内容可能有些人不知情,这个有可能,毕竟当年ss和32x都是信息不互通的。小岛也不知情fc版的合金装备。

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发表于 2026-3-19 11:51  ·  山东 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2026-3-19 09:38
老黄为了卖显卡搞得小动作吧?你为何不这样想?

老黄显卡滞销,救救老黄,你这样认为吗?

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发表于 2026-3-19 11:53  ·  山东 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2026-3-19 09:46
就这脸 改没改模型重要吗

3分真人妹子化完妆8分 也没改建模啊 也不妨碍看着根本不是一个人 ...

明明更多是光照改变带的形象改变,某些人总说该建模了,估计这些人,一个妹子化个妆就认不出来了。

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发表于 2026-3-19 11:54  ·  山东 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2026-3-19 09:50
这东西就是弱一点的生成式ai,这样搞就是让原本不接受的人潜移默化慢慢接受.但完全没把艺术家放在眼里 ...

艺术家?真正的艺术家会拥抱新技术,做出更好的艺术,好比2d点阵游戏到3d建模游戏的变革,b站上已经有不少做的不错的ai视频了,比如仙剑奇侠传邵氏风格就做的很有水平,比真人电视剧更好看。

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发表于 2026-3-19 11:55  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得这个问题没那么复杂,你们拿dlss5开关的格蕾丝形象,问问路人,他们觉得哪个更好看,不就完事了吗,争个毛线?

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-3-19 12:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
演示的这个脸,比你光栅和路径的脸差距要小吧?对比出来的时候也一堆人骂呢,怎么也不出来异议一下?这么想进步,那就把光栅下的脸也整的和路径一样啊!合作发布视频被冲了就怂得缩回去说“不知情”了?笑死人了。你们买全套N卡开发机,还谈什么“合作”前景担忧?至于什么场景光照,就PC玩游戏来说,一堆不用reshade不玩游戏的人也好意思在网上喊什么“尊重设计者意图”,自己把画面改的妈都不认识了!我都不知道一堆人在保守个什么?技术开拓不就应该要激进点吗?何况这个也根本谈不上激进。后面要是真正上辐照缓存,神经压缩。你们能接受吗?

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发表于 2026-3-19 12:02  ·  山东 | 显示全部楼层
另外,究竟是哪些开发者和艺术家呢?没有具体名字吗?怪物猎人的开发者怎么看?生化危机的开发者怎么看?还有小岛等名制作人怎么看?与其在乎阿猫阿狗的想法,不如看看这些大佬的意见。

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发表于 2026-3-19 12:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
网红脸根本不是技术问题,而是数据问题,再说网红脸和硅胶脸哪种好看还是两说。实时p图最大的问题反而是模糊、半脸识别错误这些,说ai脸的简直搞笑,不是爱网红脸的人多它能学成这样。

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发表于 2026-3-19 12:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
又想吹AI生成,生成出来的细节又和真实的脸模八竿子打不着
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