A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 10412|回复: 65

[业界] 索尼首席系统架构师确认PS主机也将引入帧生成技术.

[复制链接]

精华
0
帖子
13263
威望
0 点
积分
14164 点
种子
1421 点
注册时间
2007-3-4
最后登录
2026-6-3
 楼主| 发表于 2026-3-21 17:52  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
      据wccftech报道,索尼首席系统架构师Mark Cerny近日向Digital Foundry透露,基于索尼与AMD联合研发技术的“等效帧生成库”,未来有望登陆“PlayStation平台”,但今年内不会有相关更新。

        Cerny同时澄清,本周刚在PS5 Pro上推送的PSSR 2.0,采用了与AMD最新超分辨率技术(FSR 4.1)相同的核心算法。而帧生成技术同样源自双方更大规模的合作项目。

       不过,索尼尚未明确帧生成技术会率先登陆哪一平台。Cerny在表述中使用的是“PlayStation平台”,而非直接点名PS5 Pro。此外,他还表示今年不会再有相关发布,这意味着该技术可能会在未来通过PS5 Pro更新、下一代PlayStation主机,或两者同时实现。
     
       需要说明的是,PS5上已有《不朽者传奇》《第一后裔》等游戏通过AMD FSR 3实现了帧生成功能。但即将推出的官方版本将更为先进,包含FSR Redstone引入的一系列基于机器学习的改进,例如大幅减少画面伪影与拖影问题。


  

     

精华
0
帖子
23006
威望
0 点
积分
29517 点
种子
784 点
注册时间
2008-5-22
最后登录
2026-6-3
发表于 2026-3-21 18:16  ·  香港 | 显示全部楼层
幀生成要PS6吧              

圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

精华
0
帖子
2957
威望
0 点
积分
3053 点
种子
647 点
注册时间
2024-9-23
最后登录
2026-6-3
发表于 2026-3-21 19:12  ·  云南 | 显示全部楼层
反正迟早会来的,不是PS5PRO就是PS6

精华
0
帖子
24455
威望
0 点
积分
25200 点
种子
1302 点
注册时间
2009-1-14
最后登录
2026-6-3
发表于 2026-3-21 20:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
ps6肯定会更成熟的ps5pro也有机会,ps5算是拉跨了

精华
0
帖子
4484
威望
0 点
积分
5570 点
种子
758 点
注册时间
2013-5-10
最后登录
2026-5-29
发表于 2026-3-21 20:16  ·  未知 | 显示全部楼层
你可以骂老黄是js,但是永远不要质疑老黄的超前眼光
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
5459
威望
0 点
积分
5974 点
种子
2171 点
注册时间
2022-8-13
最后登录
2026-5-5
发表于 2026-3-21 20:50  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得索尼真正应该做的,是把游骑兵引擎给第三方厂商,同时提供技术支持,这才是真的造福厂商,造福玩家。
发自A9VG iPhone客户端

屠龙者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
51142
威望
2 点
积分
52428 点
种子
1454 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2026-6-3
发表于 2026-3-21 21:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2026-3-21 21:49 编辑
weibobby 发表于 2026-3-21 20:16
你可以骂老黄是js,但是永远不要质疑老黄的超前眼光


怎么说呢,其实在rtx前,整个图形业界还算是A和N分庭抗礼。因为大家都是在一套标准下玩,都是光栅,就是看谁先堆出更多的料。谁对新工艺的应用更快。谁跟进新标准的速度更快。那个时候微软才是头头,他组织制定新的图形API标准(开源那块先不算)。拉N还是A就微软说了算。

然而,自从nvidia开始在车载芯片那块开始玩AI后,这个天平就开始倾斜了。推进AI和光追实时图形化,应该是从2016年左右开始的,差不多就是10系发布同时。而API这块这次就是微软被N架上了车。rtx和dxr本质上是一个东西。一直到现在马上要发布的dxr1.2和将来的2.0也都是以N那边的技术规范为蓝本。N卡40系以后基本上可以无缝兼容。A连最新的9000都满足不了1.2的要求。从这里开始,N就已经把握住了标准制定权,外加rtx一开始的宣传和营销,当然nvidia自己软件落地,改进的效率,协助厂商使用新技术的诚意也远胜AMD。dlss从不可用到完全可用也就1年。让RTX品牌快速完成了普及。

之后其实就是一种正反馈,滚雪球。N卡市占率高,厂商要考虑对N卡的优化,N卡技术的使用。反过来助推N卡的销售。然后N卡所推进的技术得到了业界的认可和广泛跟进。超前眼光我倒觉得有点过誉。nvidia每次在重要技术关口突破的时候,老黄都是面临着严峻的内外压力的。当年的geforce1,cuda和后来的AI+光追。为什么老黄能稳坐ceo这么多年,就是因为他确确实实有让他坚信的技术成为主流的能力。说到底,技术不是放在那里就有人会去用,你硬件厂商要主观得去推进。这方面N比A就高的不知道哪里去了。所以A卡现在这样没什么好气的。跟进的慢,新技术又不上心推广。N赢在扎实的技术推广,软件迭代落地。而不是单纯的所谓眼光超前。

精华
0
帖子
3538
威望
0 点
积分
3710 点
种子
190 点
注册时间
2014-7-19
最后登录
2026-6-3
发表于 2026-3-21 21:42  ·  四川 | 显示全部楼层
**架构师的理解还是可以相信的,5PRO的钱存起来买6,明年就能有消息了吧,本时代大作没几个啊

精华
0
帖子
649
威望
0 点
积分
649 点
种子
15 点
注册时间
2006-9-20
最后登录
2026-6-3
发表于 2026-3-21 21:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
nvidamd 发表于 2026-3-21 20:13
rtx发布,“实实在在提升光栅性能才是正道,光追是邪魔外道”。dlls发布,“真4k才是王道,dlss这种投机取 ...

没毛病,就是传统性能上不去了才搞超分啊插帧这些,,,

精华
0
帖子
649
威望
0 点
积分
649 点
种子
15 点
注册时间
2006-9-20
最后登录
2026-6-3
发表于 2026-3-21 21:50  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
nvidamd 发表于 2026-3-21 20:08
反对nvida,理解nvida,成为nvida,哈哈。dlss5 ps6要不要跟?喵喵,ps6如何支持dlss5类似技术的话,你要不 ...

Ps6有没有都不影响现在对dlss5“美颜过度”的争议,除非以后游戏都是以dlss5基础而做,看到的就是“原画”,而没所谓的和原画对比
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-6-3 22:30 , Processed in 0.076052 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部