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楼主: funny-boy

[业界] 《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》开发顺利,有望成重制系列最强作

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发表于 2026-4-27 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
CV的剧情和演出,还有画面,原版当时是挺好,但是操作是不及3代的
LV9

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发表于 2026-4-27 11:12  ·  未知 | 显示全部楼层
hifiona 发表于 2026-04-27 10:01


先搞清楚制作人是干什么的好吗,cv的监督是加藤弘喜,说好听点的就这除了画面以外原地踏步的系统还往三上真司身上扣屎盆子也是没谁了。


冈本吉起派了三上担任制作人监督整个项目,三上又派了参与过初代开发的加藤弘喜来负责开发。
三上是整个项目的负责人,有实际执行权的,这叫一毛关系都没有?
无论评分还是冈本和三上都高度赞扬本作,这叫“扣屎盆子”?你定义的本作是屎?好家伙,你不喜欢的就是粪作,真牛逼
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发表于 2026-4-27 12:24  ·  未知 | 显示全部楼层
自研引擎,砍掉不赚钱的ip和工作室,内部人才接棒顺利
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发表于 2026-4-27 12:39  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
hifiona 发表于 2026-4-27 11:55
销量也证明他不是精品,我喜不喜欢无关痛痒,也证明不了什么,被cv结晶粉奉为神作的cv销量系列垫底就有点 ...

销量不好是因为当时是DC独占,你喜不喜欢当然无关痛痒,你懂个毛线

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发表于 2026-4-27 12:48  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
hifiona 发表于 2026-4-27 12:01
先搞清楚制作人是干什么的好吗,cv的监督是加藤弘喜,说好听点的就这除了画面以外原地踏步的系统还往三上 ...

MC媒体评分94,用户评分8.4,到你嘴里就变成屎了,就你这屎一样的鉴赏能力也配提三上的名字

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发表于 2026-4-27 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 biohsy 于 2026-4-28 00:01 编辑

上面有个兄弟问我老生3“当天下午拿到碟子,晚上就通关了,可玩性在哪?”,几个楼层都有说了不少吸引人重玩性的内容,不喜欢的人再怎么解释也不会喜欢的,各花入各眼,各有喜好,何必问我呢。

有位兄弟说“说维罗妮卡就好好说,都是滤镜真没必要硬吹3”,从来就没有真正跑出来特意吹3的,2022年3RE发售的时候坛里有帖说最应该重制的是CV(我当时也认可3RE搞得太烂了,大失所望),CV才是真正的3代,包括现在CV就要重制了这帖也是先有这种踩一捧一的言论,老生化玩家才站出来为老生3正名的,所以说讨论CV重制就好好说CV。

还有别就只盯着“画面”这个赛道,当年CV的人物脸部建模,片头即时演算CG对比PS1老生化123是质的飞跃,这没人可否认的!DC作为最早发售的第六代主机,游戏画面吊打PS1的游戏很正常。但作为游戏,不说是最重要的因素,但起码要让人觉得“好玩”吧?就看个宣传视频和一些杂志的介绍,有没上手玩过?特别是对比老生123如何?我自己在PS1实机上老生1原始模式克叔能刀通,改编模式**通,生2 hunk能跑进2分钟,生3刀杀追追刀通佣兵白头敌全灭(当然当时是参考好多高手的视频学习方法的,优酷土豆还有当时的生化邪道网站,老玩家应该有听说过这个,域名lingshahua),自认算是对老生化系统和玩法操作都比较了解熟练的玩家,后来为了CV在发售前入手了DC(后面2002年也是在rebio发售前入手的ngc),一上手CV冲着打S级去,感觉手感奇差,镜头莫名其妙的拉伸简直难受,来来回回拿道具我倒不觉得什么。生化系列都这样,但是123的流程都是偏短靠重玩来堆叠游玩时长的,真不适应CV这种长流程,而且N多的即死陷阱BOSS秒杀,在打S级的过程中简直是折磨,还不如像生4那样分章节。后来正篇和battle  game全角色S级后就跑去玩莎木和蓝刺了,直到完全版出来后才在PS2上又玩了几次。

生1:系列的开创神作,获得的成功引得各大厂商纷纷模仿制作这类型AVG游戏;生2:表里关、第四幸存者;生3:即时转身、动作回避、弹药合成、危机选择、延续到456代的佣兵模式;生0:取消异次元箱,道具扔地上,同时或切换操作两人;rebio:对比生1新增了很多新场景和lisa,护身武器,弹药减少真正感受到求生脱困感。可以说坦克式操作的生化每作都有创新和吸引人的玩点,到了CV我琢磨着除了画面,battle game也是土星1代延续的,还有啥创新的地方?

其实对于我来说CV如果没有前面生化的对比,我个人也能把它算上好玩的作品,DC上像蓝刺病血等没有前作续作的作品我就觉得好玩,过程中的题材解谜都很吸引我,但说到操作手感蓝刺也是相当折磨,角色移动别扭,喝汽水加血被BOSS打断恶心死人,但并不妨碍我喜欢它;还有那个D之食桌2我也很喜欢玩,虽然过程有很多人会觉得无聊。

因为生化2是本命游戏,作为生化粉很喜欢看很多介绍生化系列的视频,其实三上真正亲手参与制作的就1、4、rebio,作为监督最多看了不满意就退回重做(如1.5),在游戏内容上不会插手,过多的干预会影响导演自己的发挥。

说到MC评分这个真没法反驳,真实数据,不过正所谓一千个人眼中有一千个哈姆雷特 QQ_1777303639388.png

以上谨代表我个人看法,绝不强迫任何人认同,不喜勿喷!谢谢!顺道期待一下CV重制,只要不是给M-Two参与,肯定不会翻车!

征服者

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发表于 2026-4-28 00:08  ·  未知 | 显示全部楼层
维罗妮卡最出色的是双主角的地图关卡设计,还有变成丧尸的史蒂夫
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