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楼主: Biggerbuddy

[硬件周边] 英伟达 AI 纹理压缩技术:显存占用降 85%,画质无损

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发表于 2026-4-7 17:20  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
最近ps6也有个压缩率很高的新闻,有些异曲同工。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2026-4-7 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2026-4-7 11:45
这技术啥时能上,搭配的显卡是啥

去年50系发布的时候就公布了,至少50系肯定支持。40系按道理也应该支持,都完整支持DXR1.2规格的。20,30系暂时不好说。
A卡那边,目前市面上的都不支持。包括9000系。必须下代显卡了。
该用户已被禁言

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发表于 2026-4-7 21:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 a1a 于 2026-4-7 21:33 编辑
邮寄睡眠 发表于 2026-4-7 17:46
你发这条留言的时候 脑子里是觉得自己很懂  还是什么

实事求是
https://bbs.a9vg.com/thread-8736275-1-1.html

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发表于 2026-4-8 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
针对玩家对AI技术的顾虑,NVIDIA明确,NTC并非生成式AI技术,所有神经网络都会在游戏开发阶段,针对专属纹理素材完成固定训练,完全不存在AI幻觉的风险。

值得一提的是,神经纹理压缩并非NVIDIA独家技术,Intel、AMD均已布局同类技术,爆料人Kepler_L2更是透露,索尼PS6主机也有望采用NTC技术,搭配1TB SSD缩减游戏安装体积。
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