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楼主: 狭雾凌

从赫尔曼的“谎言”到吉田休平的“真相”:SIE这七年

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发表于 2026-4-23 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
assbreak 发表于 2026-4-23 13:23
其实我觉得关掉japan studio也是第一方变少的原因之一,好歹ps4时代给产出了血缘重力少女吃人大舅纳克大冒 ...

然后就多出来了一个野狗子。。。还是寧缺毋濫吧

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发表于 2026-4-23 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2026-4-23 10:27
3A难产的不止索尼第一方,几乎整个业界都面临着同样的问题
GTA6开发了多少年?齿轮组整个世代都没产出,极 ...

不用跟任天堂比产能,任天堂今年1到7月已经确定的游戏是7个,平均一个月1个

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发表于 2026-4-23 18:15  ·  未知 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2026-04-23 17:48


不用跟任天堂比产能,任天堂今年1到7月已经确定的游戏是7个,平均一个月1个


路边摊炒饭也快。五分钟不到一锅。任天堂目前那堆所有低幼玩具开发成本加起来也没沙罗周期高吧
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-4-23 18:18  ·  广西 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2026-4-23 17:41
然后就多出来了一个野狗子。。。还是寧缺毋濫吧

野狗子是外山自己跑出去做的,肯定不能算索尼第一方啊

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发表于 2026-4-23 18:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
assbreak 发表于 2026-4-23 13:23
其实我觉得关掉japan studio也是第一方变少的原因之一,好歹ps4时代给产出了血缘重力少女吃人大舅纳克大冒 ...

血缘重力少女吃人大舅确实不错。但血缘是宫崎英高的。重力少女虽然才8分出头,销量也一般,但二次元风格还是吸引了一些人,索尼愿意继续给外山圭一郎机会,让他开发大作,结果外山圭一郎不干,坚持要单飞。索尼也一直支持上田文人,不然大舅换成别人早取消了,结果上田文人也坚持要单飞。

没了上田文人,连外山圭一郎都留不下,japan studio就没有任何意义了。

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发表于 2026-4-23 18:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2026-4-23 17:48
不用跟任天堂比产能,任天堂今年1到7月已经确定的游戏是7个,平均一个月1个 ...

照你的逻辑,索尼的老游戏荒野兵器4刚登录ps5平台。你要不要把它算成ps5的第一方?

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发表于 2026-4-23 18:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2026-4-23 18:15
路边摊炒饭也快。五分钟不到一锅。任天堂目前那堆所有低幼玩具开发成本加起来也没沙罗周期高吧 ...

那几个工作室倒是炒炒看啊,怎么什么都憋不出来?任天堂有产能还得被拉到同一起跑线数落,凭什么

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发表于 2026-4-23 18:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
muerte 发表于 2026-4-23 18:25
照你的逻辑,索尼的老游戏荒野兵器4刚登录ps5平台。你要不要把它算成ps5的第一方? ...

老游戏是老游戏,你荒野兵器出个4.5才算

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发表于 2026-4-23 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2026-4-23 17:48
不用跟任天堂比产能,任天堂今年1到7月已经确定的游戏是7个,平均一个月1个 ...

老任产能确实可以,但是今年这几个和3A有毛线关系

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发表于 2026-4-23 18:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
safeross 发表于 2026-4-23 18:35
老任产能确实可以,但是今年这几个和3A有毛线关系


3A算个der,有其中几个游戏好玩?耐玩度有其中几个高?卖得有其中几个多?
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