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楼主: questlast

现在抽卡二游完全不能成为单机游戏代餐的最重要原因

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发表于 2026-5-18 10:13  ·  美国 | 显示全部楼层
现在的3A的倾向不也是一周目宝宝巴士难度嘛

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发表于 2026-5-18 10:16  ·  未知 | 显示全部楼层
我是用来填补单机的长草期,所以开坑比较多毕竟喜欢的单机有限,1年我能有20个喜欢的单机新游戏都算很多了。可通关20个单机只需要2、30天(只是通关,不太追求白金了),但1年有365天啊。

没有其他的爱好,所以空出来很多时间。网游又打不来,这种偏单机的运营类游戏就成了我最佳的打发时间游戏
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发表于 2026-5-18 10:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
同意你的观点,国产服务型二游完全不能成为单机的代餐。
还有原因我补充一下:主角代入感超弱,我最喜欢的原神,最不满的地方就是提瓦特摄像头性质——包括他们不敢得罪任何角色粉的行为,致使角色在许多剧情下的作用开始同质化,令人昏昏欲睡。

但——服务型二游本身就不是单机的代餐。
它最大的优势是,只要有流水,这个世界就能继续“活”下去,而单机无论多少周目,都无法带来这种新鲜感。
所以国产二游其中的佼佼者是一个新的地带,给喜欢这种玩法的玩家带来新的领域。所以,尽管我对原神有这样和那样的不满,但它的诸多优点依然是我放不下它的原因。

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发表于 2026-5-18 10:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
再补充一点:国产二游由于先天性的对“主角团”和“未来角色抽卡进卡池”的偏向宇规划,导致剧情的冲突往往要么毫无冲突,刺激太小,要么平庸到令人只想跳过。编剧更是束手束脚,这也是国产二游难以摆脱的桎梏。
单机这一块就鲜有此烦恼。

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生命在于祖安

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发表于 2026-5-18 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2026-5-18 10:27
再补充一点:国产二游由于先天性的对“主角团”和“未来角色抽卡进卡池”的偏向宇规划,导致剧情的冲突往往 ...

我要不是玩过法老空的轨迹系列就信了你这番说辞了

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发表于 2026-5-18 10:35  ·  未知 | 显示全部楼层
这不打脸吹用ps5玩二游的
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生命在于祖安

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发表于 2026-5-18 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
sdestiy 发表于 2026-5-18 10:35
这不打脸吹用ps5玩二游的

打脸?拿什么打脸,是PS销量金奖还是因为年年销冠被BAN了的某神

发个帖子就叫打脸?你坛配吗

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发表于 2026-5-18 10:43  ·  未知 | 显示全部楼层
难度都无所谓,二游最大的问题是节奏,我真的受不走两步就是一大顿对话,对话完直接传送到任务地点打个怪&采集个啥玩意,又传送回来,又是一大段对话,反复循环……单机游戏我就没见过如此离谱的节奏控制
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发表于 2026-5-18 10:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2026-5-18 10:30
我要不是玩过法老空的轨迹系列就信了你这番说辞了

咱总得允许特例不是

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 楼主| 发表于 2026-5-18 11:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2026-5-18 09:52
难度设置这个是没办法的了,必须保证主线和基础内容是大部分玩家即使抽不到卡也能过的难度。
不过话又说回 ...

二游粉丝嚷嚷单机代餐,难道是单机玩家说的
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