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楼主: folgame

[业界] 《红色沙漠》营收破1.78亿美元,增长419%,PC与主机收入各半

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发表于 2026-5-19 09:09  ·  未知 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2026-05-19 08:37


大多数都是网游和氪金


说得主机大多数不是网游氪金似的,索尼前几天不是在美服搞了热门游戏吗,前10哪个不是网游氪金
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-5-19 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2026-5-19 09:07
也就是说要配自己需要的品牌硬件的话,现在还是只有DIY咯?

那肯定, 100%按自己需求的只有自己配。 平台给你的可能是型号一样的,但是品牌不一定符合你要求。

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发表于 2026-5-19 09:12  ·  未知 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2026-05-19 09:04


都二手翻新? 凭空瞎说么?
人家整机商可以直接给你发带盒子和封条的不拆配件, 只要你有需求,还都二手翻新,不懂就少说几句吧。


翻新是个很大的产业链 盒子根本不是个事

现在平台的排名规则就是这样,价格就是一切。不用低价硬件,商品翻十页都翻不到



发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-5-19 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2026-5-19 09:12
翻新是个很大的产业链 盒子根本不是个事

现在平台的排名规则就是这样,价格就是一切。不用低价硬件,商 ...

你说的可是“都”啊, 自己说话不严谨。
不良商家哪里都有,主机也有翻新的,但是“都”吗?

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发表于 2026-5-19 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wizard_lg 于 2026-5-19 09:19 编辑
第七十九回 发表于 2026-5-19 08:55
但是pc游戏最大的市场中国 diy就是主流
如果diy死了 国内pc游戏就变成笔记本为主 价格和配置就差主机太多 ...


那请问,为什么红色沙漠是欧美占比高到超过80%, 而且PC销量也占比高? 解释一下呗。

steam销量分布大约为
Players by country:
US~ 20.7%
CN~ 17.8%
BR~ 6.3%
others:~ 55.2%

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发表于 2026-5-19 09:16  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2026-5-19 09:35  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2026-5-19 08:42
现在是点击就用的时代

新世代玩的转pc的人实际上越来越少,地平线6大量的pc进游戏都困难。随着硬件价格 ...

Roblox这种a世代主流游戏平台的数据其实很有参考意义,抛开手机不提,pc的占比可达30%,而主机只有3%。这些孩子通过pc转化去steam的可能性,远远大于在他们成长中已然边缘化的主机。把钱花在未来升级他们的pc上,可能比让他们购入主机,重建自己的游戏库,更有吸引力。

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发表于 2026-5-19 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
PC用户巨量且售价远低于主机的情况下居然只和主机打了个55开?

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发表于 2026-5-19 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
bennett 发表于 2026-5-19 09:50
销售额55开,也就是销量远高于主机啦

那是不是证明其实按pc用户规模几倍于主机的用户数来看,pc买的人占总数的比例很少?

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发表于 2026-5-19 10:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
youski 发表于 2026-5-19 09:54
那是不是证明其实按pc用户规模几倍于主机的用户数来看,pc买的人占总数的比例很少? ...

赢~~~~~~~
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