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楼主: conanosyq

鬼武者制作人门胁表示:demo刻意降低难度 ,正式版有你好受

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发表于 2026-6-9 17:27  ·  未知 | 显示全部楼层
肯定会有难度选择的 不然各种拖时间的奖杯怎么加 比如不吃药通关 不保存通关 各难度通关评价s什么的
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hcc

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发表于 2026-6-9 19:17  ·  四川 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2026-6-9 17:15
现在的鬼武者难度过低的主要体现在于敌人AI更类似鬼泣这种练桩游戏的敌人,等半天动一下,行动过于呆滞,攻 ...

有个问题,我记得老系列的鬼武者都会加入一些解密要素来控制节奏,这个最新鬼武者DEMO除了那个相当简单的看隐藏绳索,好像没有其它的解密要素了,这样一路砍砍砍很容易让玩家疲惫的···

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发表于 2026-6-9 20:31  ·  未知 | 显示全部楼层
在难 也不会难过只狼吧,都好说
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发表于 2026-6-9 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
hcc 发表于 2026-6-9 19:17
有个问题,我记得老系列的鬼武者都会加入一些解密要素来控制节奏,这个最新鬼武者DEMO除了那个相 ...

这个倒不用担心,剑之道里的传统机关解谜内容也有不少
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