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楼主: Lumi-Kumi

[PS5] SIE CEO西野秀明:单人游戏重在PlayStation价值,多人发PS5/PC

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屠龙者

PS5,Steam Deck,NS2玩家

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发表于 2026-6-19 11:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
基本上和最近的新闻吻合,这次也是官方实锤了,pc版销量确实一般,一方面其实主机和pc玩家重合度高,很多人不会买两次,另一方面也是需要注册psn这些骚操作阻碍游戏购买,打折力度也不够。

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发表于 2026-6-19 12:05  ·  西藏 | 显示全部楼层
终于正常点了!!!!!

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发表于 2026-6-19 12:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2026-6-19 13:27 编辑

评论区某大头哥真的好笑,平时网上一个个“索尼的游戏也就那样”,这个不行那个不行,一到索尼独占上不上PC的新闻,赶紧跑进来找“还能上PC”的一点迹象,哪怕就那么一点点,内心比PS玩家还紧张

平时玩个游戏费尽心力琢磨第三方上不上PC,琢磨游戏发售前厂商发出的配置,现在琢磨这极那极,人家给你,你就玩,不给你,你就受着,还能怎样,怪就怪你家Valve第一方没能力

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发表于 2026-6-19 13:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
目前从游戏阵容来看,拥有Sony第一方单机独占,绝大部分微软第一方,gta6至高神作的ps5 pro是当之无愧的最强平台

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发表于 2026-6-19 13:52  ·  未知 | 显示全部楼层
楼上又是一个17年后再回贴的,还是省省吧
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-6-19 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 155710 于 2026-6-19 14:12 编辑

的确应该如此

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发表于 2026-6-19 14:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
cnkingkong 发表于 2026-6-19 13:35
索尼版case by case?

西野: もともとプラットフォームの選択は、各タイトルの特性に応じて決定しています ...


失落星船这种在PC上占大头的肯定要考虑,好吃,爱吃

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发表于 2026-6-19 14:13  ·  广西 | 显示全部楼层

下架也没用了估计,PC破解版早就到处飞了

屠龙者

高级阴阳师

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发表于 2026-6-19 14:16  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2026-6-19 13:52
楼上又是一个17年后再回贴的,还是省省吧

寧願花錢買小號噴索,也不願花錢在Xbox上買遊戲。

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发表于 2026-6-19 14:31  ·  四川 | 显示全部楼层
我们在选择游戏登陆的平台时,始终会根据每个作品自身的特性来决定。如果将某款作品带到 PC 平台能够最大化其游戏体验,我们会继续考虑这个选项

这句话非常艺术,既想赚单机独占的钱,又想赚多人服务型的钱,同时还不能得罪PC玩家,难道他说:今日决定,以后我们第一方的作品全部不考虑PC平台?PC玩家听到这话会怎么想?特么的说话这么硬气,我非要上赶着买你索尼的服务型游戏?

不论作品最终登陆哪个平台,我们的决策都将基于一个原则——那就是为玩家提供最棒的游戏体验,并最大程度地发挥出该作的独特魅力

这句话潜台词:要体验PS第一方单机魅力就选PS,想玩多人的话PS,PC都可以,两者都能体验到PS游戏的魅力,总之话要说的漂亮,大客户不能得罪,小客户也不能得罪

有些人还在质疑到底结果是不是这样,等明年看第一方单机会不会移植就知道了,不急

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