A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2100|回复: 22

借GTA6热来聊聊类GTA游戏的技术巅峰和冷门神作

[复制链接]

精华
0
帖子
1125
威望
0 点
积分
1198 点
种子
311 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2026-7-8
 楼主| 发表于 2026-6-28 22:20  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 joeleon 于 2026-6-28 22:24 编辑



2000年PS2撼世发售,次年R星3D化大作《GTA3》跟进护航,2002年索尼类GTA神作《The Getaway》才姗姗来迟

与当时R星采用实用主义的RenderWare引擎不同,SOHO组用了索尼自家Kinetica引擎,并进行了影视化镜头改造,通过ShapeSnatccher对演员进行3D扫描来构建角色模型,并通过面捕来呈现真实表情,而车辆系统还支持先进的实时形变、轮胎漏气和玻璃破碎等物理特效,在那个多边形都还寒碜的3D时代索尼已然是影视化游戏技术领头羊的存在。然而纵使《The Getaway》技术满满也没能在地图构建和平台优化上节省时间,以至严重耽误了PS2的护航计划,被先入为主的GTA3占尽先机

2003年从SOHO组离开的创意总监布兰登成立了自己的TEAM BONDI工作室,并接下了索尼资助的《L.A. Noire》项目和投资千万的新引擎,但据说项目头两年非常不顺索尼怕重蹈覆辙于是直接转给R星接手。那些陈芝麻烂谷子的往事三方肯定各执一词,但前后历经七年开发的《L.A. Noire》最终给业界带来了狠狠的震撼,并促进了R星自家RAGE引擎的变革发展

BONDI组采用当时最前沿的MotionScan技术,通过丧心病狂的32台摄像机来进行演员面捕,无需在脸上贴标就能直接生成高清3D模型,这种微表情的还原完美支撑了游戏要察言观色的玩法,而对1947年二战后洛杉矶的1:1还原更是给开放世界树立了可导航地图的标杆,车辆驾乘系统更加拟真并内置虚拟GPS系统,射击、格斗和追击系统也比以往更丝滑,房屋的内饰和可探索性也大大提高,可惜游戏太过偏重探案而缩减了动作部分

《L.A. Noire》于2011年正式发售,然而雷声大雨点小,400万份的销量也完全无法覆盖5000万刀的巨额投入,且布兰登压榨员工的丑闻也接连爆出。BONDI组同年就被R星关门清算,后续布兰登拉了一票SOHO组和BONDI组出走的核心成员重组VGD工作室,VGD于2025年被R星收购更名Rockstar Australia,而这个RA组很可能还会负责后续GTA6移植PC的工作

随着时间推移,《The Getaway》、《L.A. Noire》、SOHO组、BONDI组已然消失在游界长河中,然而它们的意义不亚于技术灯塔和实验先驱,后续几乎所有类GTA(开放都市、角色建模、沙盒事件、驾乘系统、地图导航)游戏中都能或多或少看到它们的形状

2026,风云际会山水相逢,历经四代主机的开放世界扛把子和技术偏执狂们因GTA6再聚PS平台,而这一次R星带来的希望不只有震撼~~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

悟道者

哥就像巴黎歐萊雅,你值得擁有

精华
0
帖子
27684
威望
0 点
积分
30915 点
种子
965 点
注册时间
2006-12-23
最后登录
2026-8-15
发表于 2026-6-29 05:00  ·  上海 | 显示全部楼层
R星除了GTA和大表哥外,最喜欢的游戏是恶霸鲁尼。可惜这个应该永远不会有续作了

精华
0
帖子
123
威望
0 点
积分
128 点
种子
76 点
注册时间
2023-5-20
最后登录
2026-8-14
发表于 2026-6-29 06:27  ·  未知 | 显示全部楼层
gateway 就是不好玩,方向错了,弄成互动剧情电影可能好点,不如疤面煞星和车神

精华
0
帖子
27960
威望
0 点
积分
30044 点
种子
4106 点
注册时间
2016-1-27
最后登录
2026-8-15
发表于 2026-6-29 07:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑色洛城刚装起来在玩。。前阵子沉迷noir和neo noir类的老电影, 看到电影社区的人都在推荐这游戏。。

噬魂者

极限生存者

精华
0
帖子
64467
威望
0 点
积分
71527 点
种子
8402 点
注册时间
2009-3-15
最后登录
2026-8-15
发表于 2026-6-29 07:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
LA Noire当时面部表情的技术确实很惊艳

可惜这游戏我当时烂尾了

精华
0
帖子
1125
威望
0 点
积分
1198 点
种子
311 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2026-7-8
 楼主| 发表于 2026-6-29 13:26  ·  四川 | 显示全部楼层
帕特莱斯 发表于 2026-6-29 05:00
R星除了GTA和大表哥外,最喜欢的游戏是恶霸鲁尼。可惜这个应该永远不会有续作了 ...

R星的校园GTA,主要销量完全不够看

精华
0
帖子
2888
威望
0 点
积分
3161 点
种子
381 点
注册时间
2004-9-23
最后登录
2026-8-15
发表于 2026-6-29 13:28  ·  四川 | 显示全部楼层
还得是黑色洛城,可惜这游戏只有民间汉化...破案还是太吃词汇量了,简单的那种硬啃还行,这个游戏是啃不了一点

精华
0
帖子
1125
威望
0 点
积分
1198 点
种子
311 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2026-7-8
 楼主| 发表于 2026-6-29 13:31  ·  四川 | 显示全部楼层
可惜晚了20年 发表于 2026-6-29 06:27
gateway 就是不好玩,方向错了,弄成互动剧情电影可能好点,不如疤面煞星和车神 ...

当时可能主要想在PS2新主机上秀肌肉,号称无HUD沉浸式GTA 算是索尼为新世代重金打造的影视化技术典范了,项目也为游界培养了很多技术神人

精华
0
帖子
1125
威望
0 点
积分
1198 点
种子
311 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2026-7-8
 楼主| 发表于 2026-6-29 13:34  ·  四川 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2026-6-29 07:15
黑色洛城刚装起来在玩。。前阵子沉迷noir和neo noir类的老电影, 看到电影社区的人都在推荐这游戏。。 ...

之前PS4重置版锁30帧还无中文字幕,但喜欢这类OldSchool探案风的绝对神中神

精华
0
帖子
1125
威望
0 点
积分
1198 点
种子
311 点
注册时间
2021-5-13
最后登录
2026-7-8
 楼主| 发表于 2026-6-29 13:38  ·  四川 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2026-6-29 07:19
LA Noire当时面部表情的技术确实很惊艳

可惜这游戏我当时烂尾了

一开始当动作射击类GTA玩,后来发现探案细节实在太多。不过即使现在来看,这游戏很多当时领先时代的技术痕迹依然能感受到~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-8-15 22:24 , Processed in 0.108624 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部