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楼主: 木叶小千寻

索尼正从传统的产品或交易导向向服务或平台导向跃迁

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悟道者

哥就像巴黎歐萊雅,你值得擁有

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发表于 2026-7-22 15:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这个起码要10-20年后才有可能了

版主

生命在于祖安

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发表于 2026-7-22 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2026-7-22 15:20 编辑
木叶小千寻 发表于 2026-7-22 14:37
我觉得还是应该以发展的眼光看问题 凡事都不是一成不变的 这战略不是短期内能实现的 psn也还有很长的路要 ...


你发展别人也在发展,像STEAM这样的起点就比你高除非弯道超车,否则还是洗洗睡吧

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发表于 2026-7-22 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
云游戏估计每个10年拿不下来市场

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发表于 2026-7-22 15:23  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主在a9当分析师屈才了,应该去SIE应聘战略规划总监,教教索尼该怎么去硬件化,合同保底三十年起步,不然你的雄才伟略发挥不出来
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-7-22 15:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
索尼去光驱最主要的原因就是光盘介质的速度已经慢于内置储存太多,PS3世代就开始过渡了,有些游戏已经不像PS1和PS2那样放进去就玩

PS4开始更是没有一张光盘是放进去就玩的,免安装的光盘游戏早就已经没了,实体盘和数字版的对比只是一个是离线安装包,一个是在线安装包

你是商人你也会砍掉光盘,因为对你来说已经早就没有意义,而且还会多出成本

去硬件你想多了,御三家里最依靠硬件平台的就是索尼和任天堂,微软就算现在这个情况都还在坚持出下一代硬件,因为统一硬件架构对游戏机是最重要的,还有防破解和外挂的原因

steam这个纯硬件平台都时不时想搞硬件,还去什么硬件,现在的各种开源掌机,硬解掌机,都是硬件,比以前多得吓人,玩模拟器也不像以前只局限于PC了

圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-7-22 15:27  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-7-22 15:28 编辑

我的想法跟楼主正好相反,索尼不但不该去硬件化,反而应该加大硬件规划,现在主流主机的位置坐稳了,应该布局便携市场和高性能体验市场了

接下来就是做掌机,下一代主机加强PSSR的超分技术和帧生成,往便携市场和高体验市场走,这才是最正确的路,这才是扩大市场,打击竞争对手对的路,而不是想着离场给人当租客上缴房租

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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 楼主| 发表于 2026-7-22 15:27  ·  天津 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-7-22 15:12
现在的游戏平台三个,PC,主机,手机

手机游戏相对于主流游戏太边缘,再加上硬件限制导致的性能问题,这 ...

如果索尼在未来三十年后依然只像现在这样做一个传统的主机商 这个行业大概率进入衰退期 三十年后从80年**始搓手柄的那代玩家基本上已经行将就木 而新玩家基本上是搓玻璃长大的 这些人 对你索尼出的那些个毫无游戏性的电影化作品有多大兴趣 有多少人会考虑购买7年以换代的主机 咱先不说那时候开发成本是否会导致3a衰落的问题 就主机行业出现的玩家断层足以让这个行业步入夕阳 只有将这个平台推广 让越来越多的新世代玩家接触到这个平台 才能避免这种情况的发生
所以 索尼如果真的去掉硬件边界了 本质上是从改变整个行业的商业模式的角度 来拯救这个行业

圣骑士

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发表于 2026-7-22 15:35  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-7-22 15:38 编辑
木叶小千寻 发表于 2026-7-22 15:27
如果索尼在未来三十年后依然只像现在这样做一个传统的主机商 这个行业大概率进入衰退期 三十年后从80年** ...


放心,这个行业衰不衰退,索尼每年有后台数据的,比我们知道得清楚多了

搓玻璃的对主机大作毫无兴趣我也是醉了,国外的我就不说了,单说国内的我就知道好多00后,从来不知道主机为何物的,从PS5就入坑了主机,你天天玩什么挪车,消消乐,突然间接触到蜘蛛侠,战神这种大作会不心动?

至于说电影化游戏会淘汰就更可笑了,电影都不会淘汰,为何电影化游戏就会淘汰?电影就只能看剧情,游戏好歹还能操作,总不能后者比前者先淘汰吧

索尼去硬件化就意味着主机不行了,但是这是不可能的,原因我也说了,第一条就是性价比

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发表于 2026-7-22 15:55  ·  未知 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-07-22 15:35
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-7-22 15:38 编辑



放心,这个行业衰不衰退,索尼每年有后台数据的,比我们知道得清楚多了

搓玻璃的对主机大作毫无兴趣我也是醉了,国外的我就不说了,单说国内的我就知道好多00后,从来不知道主机为何物的,从PS5就入坑了主机,你天天玩什么挪车,消消乐,突然间接触到蜘蛛侠,战神这种大作会不心动?

至于说电影化游戏会淘汰就更可笑了,电影都不会淘汰,为何电影化游戏就会淘汰?电影就只能看剧情,游戏好歹还能操作,总不能后者比前者先淘汰吧

索尼去硬件化就意味着主机不行了,但是这是不可能的,原因我也说了,第一条就是性价比


楼主的中心思想就是长期战略规划,结论就是不管未来多少年以后,主机一定会消失

说句搞笑的,索尼都不知道他能活到哪一年 楼主就能猜到未来几十年后会发生的事
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发表于 2026-7-22 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2026-7-22 14:11
只提供服务与平台 psn作为应用程序可以在任何硬件上登陆  自动匹配适合该硬件的游戏 ...

抛弃自家硬件护城河,选择微软那样的去平台化play anywhere的策略的结果就是play nowhere,直接被抛弃,先不说STEAM了,就索尼PSN这服务水平,EPIC都干不过
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