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[讨论] [讨论]我想请教大家一下关于即时演算和CG的区别!(xbox360主机)

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精华
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 楼主| 发表于 2008-6-6 21:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想请教大家一下关于即时演算和CG的区别,是不是未来主机 例如720等等 如果即时演算够出色的话 就能取代CG了吧.

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2008-6-6 21:15  ·  四川 | 显示全部楼层
对,基本可以不要CG了。

SEGA 莎木 从来不要CG,但你看起真的很爽。而且还是DC平台。

CG现在最多就是突出一下细节而已,比如,过场动画里,男主角眼睫毛动一下,表示很专注(NG1 HAYABUSA在火车上的表情)。

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 楼主| 发表于 2008-6-6 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
360上的游戏好象没有什么CG了吧

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发表于 2008-6-6 21:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
有一半是CG,

大部分即时演算.  典型的就是战争机器.

圣骑士

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发表于 2008-6-6 21:20  ·  四川 | 显示全部楼层
DOA4 有CG,皇牌空战6有CG。

不过,DOA4 KASUMI结局 CG 做的还没有KASUMI本人好。

CG应该被淘汰了。

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发表于 2008-6-6 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:[讨论]我想请教大家一下关于即时演算和CG的区别!

现在来讲CG还是强过 实际画面好几百倍.

就战争机器最后兽人地洞爆炸的那一幕就是典型的CG,要远远强过战争机器实际画面

圣骑士

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发表于 2008-6-6 21:22  ·  四川 | 显示全部楼层

Re:[讨论]我想请教大家一下关于即时演算和CG的区别!

下面是引用jhkd5579067于2008-06-06 21:20发表的:
有一半是CG,

大部分即时演算.  典型的就是战争机器.

我晕战争机器,我还真没看出有CG…………

如果有的话这界限就太模糊了……

我倒是发现战争机器有的过场动画里有贴图延迟现象,不过极少极少……,一般就是人物服装与墙体。

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发表于 2008-6-6 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[讨论]我想请教大家一下关于即时演算和CG的区别!

即时演算的细节是永远比不上CG的,但CG成本太高,所以现在的游戏都尽可能使用即时演算作为过场动画,两者都是无法被取代的。

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发表于 2008-6-6 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:[讨论]我想请教大家一下关于即时演算和CG的区别!

下面是引用银色黎明于2008-06-06 21:22发表的Re:[讨论]我想请教大家一下关于即时演算和CG的区别!:


我晕战争机器,我还真没看出有CG…………

如果有的话这界限就太模糊了……
.......
有的,就是队长被杀那一段动画。

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 楼主| 发表于 2008-6-6 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
好象360上的游戏 CG都在逐渐被即时演算所代替
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