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发表于 2008-6-16 04:47 · 加拿大
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回40楼.
首先,我没怀疑过你培养她"不觉得"难.难与不难,是一个相对的概念,培养她,不比培养任何一个人容易(除非你拿地理股之类的来比较吧...),所以培养她就是"难".
基础能力的4项中,HP是比较浮云的,我也没说过要把红的所有能力凹到顶了.而她的力速一起长几率是12,防成长是15;芦苇则是防成长12,力成长15.再者,如果芦苇20级时要凹到峰值,要长的有10HP,7力,10速,6防,合共33点,而她的成长机会有19级,也就是说要有14级两项同长才能达到;阿尔维娜,要长的有4HP,5力,5速,3防,合共17点,成长机会有8级,把她力速看成黄的防而防看成力的话,5点力或速可以合并到另一项里,她只需要4级同长.
差别这么大,你却凹得起黄凹不起红,理由除了爱还能是什么?
红和黄的培养情况完全不同.红一登场就可以带上强力的盾直接冲上去完全靠自己解决敌人,不需要"先辈"照顾,只要多留点人给她杀或抓就是了.黄有这本事不?不都是要让其他人先把对方砍个半死再让她捡?
11力抵消5重量,14抵消7,基础速黄的低1,攻速就是差3,有问题么?
3或6的差距有多少,我也无意再说了,你要说不大就不大吧.只不过我可以举个例,12章的支线异教之神中,有些会催眠的司祭HP29,防3,若此时红升到22级力到峰值15,带攻击力17的标枪就可以把他们直接戳掉;至于黄么,要么带工房枪冲足7格,要么带精度低1的银枪冲6格...
有些时候,差几点杀不掉就是杀不掉.
芦苇的盾同时存在两点不足:一是成长不高,都只有60;二是没有盾熟练.利斯阿傻没有盾熟练,但盾成长是80和90,利斯还有家具(不过说实话我的确认为这两人不太适合玩硬吃);阿尔维娜则是盾成长70还有盾熟练.差别大不大自己看着办.至于10%有没有影响,拿个情况稍做参考吧:八路弓熟练40时,你会不会让他拿专用弓主攻?
杂兵战么,如果是拿枪的步兵之类的最低等兵,有哪位在培养到20多级凹到峰值时对上他们还没有绝对优势的,也不好意思再出场打人了.对菜兵时都容易,但遇上高强度战斗时,芦苇的问题就出来了,比如碰上高熟练的4连弩兵,你的人选会是她么?
所谓的"攻防一体",到底阿尔维娜强在哪?游戏里的M盾精度不是4就是5,她可以装圣骑盾,可以装骑士盾,可以装黑盾,可以装...等等10+防御力的盾达到100盾率,如果防御凹到20多级时的峰值12,配合这些强力盾,攻击力25,6以下的物理攻击都啃不动她.你看看这样的角色在游戏里有多少吧.
终章那几个重甲你有兴致让她俩去捅么...反正我要不上八路,要不上魔法,要不...反正不需要正面硬碰,谁让他们笨到摆好阵型让我们杀.对上高命中斧兵,芦苇是有优势,问题是这个优势在实际游戏里难以体现罢了.
一个角色,只要在流程中某个时期能有突出表现,就有培养的价值(先不说爱等人为因素),比如迪安在前期,八路在后期都是极为强大的战力,这些人就算练得再辛苦也值(虽然这两个都属于超好练的就是了).而芦苇呢?她在哪个时候有过突出表现?要论绝对实力,她的确不是不堪一用,但对她的投入明显大于回报,培养比其他人难,表现却不突出,我说她没什么培养价值很难理解么?
这个游戏,没有谁是绝对的弱,就连公认板凳率最高的铁皮都可以培养成杀人狂,只是在我看来,培养价值=产出/投入,芦苇不合格,如此而已. |
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