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楼主: 交通大学

[业界] [业界]《神秘海域》初步得到了《战争机器》的认可

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发表于 2008-6-19 17:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用beta202于2008-06-19 17:02发表的:
epic一直是引擎巨头~这代还干翻了ID~~
不知道为什么UCG之类杂志形容他们是“超新星”。
另外补充一句~船长是好的~但是非要比~不如GOW~
我也看过那期UCG,真是很好笑

不过CliffyB出名的很早,98年的虚幻是他的成名作,不过很有意思的是GOW是他的第一款家用机游戏,虽然UT出过XBOX版,但不是他负责的,GOW发售前他接受采访时表示直到XO的出现他才对家用机的机能有了新的认识!
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发表于 2008-6-19 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
max payne移动和射击都是一个视角,不算越肩的。这种类型的还有psi ops the mindgate conspiracy和lost planet等等...我见过的第一个越肩视角的3rdPS游戏就是freedom fighters,还有后来的splinter cell,然后这种操作方式就泛滥开了...

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发表于 2008-6-19 17:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得船长在HDR的运用上强过GOW...
gaq

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发表于 2008-6-19 17:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用cdsora于2008-06-19 10:23发表的:
第三人称的FPS因BIO4改变~ 这些游戏里面都有BIO4的影子
兄弟,你玩过南梦宫的杀戮开关吗?这游戏好像比BIO四早了N年.
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发表于 2008-6-19 17:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-06-19 17:17发表的:
我觉得船长在HDR的运用上强过GOW...
色调完全不一样,没法比

船长是属于明亮性的,GOW属于昏暗电影风格性的

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发表于 2008-6-19 17:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2008-06-19 17:20发表的:

色调完全不一样,没法比

船长是属于明亮性的,GOW属于昏暗电影风格性的
UT3在用滑板的时候也会换成身后视角,也可以看出来HDR用的很足
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发表于 2008-6-19 17:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-06-19 17:22发表的:

UT3在用滑板的时候也会换成身后视角,也可以看出来HDR用的很足
  

















GOW2很期待啊,1中那种的昏暗的感觉已经不存在了,HDR看来已经大副强化了!

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发表于 2008-6-19 17:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得2代的进化将会是gameplay方面的,画面的进化空间不大了
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发表于 2008-6-19 17:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-06-19 17:31发表的:
我觉得2代的进化将会是gameplay方面的,画面的进化空间不大了
从那个1代和2代的对比视频来看,进化还是很大的!
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发表于 2008-6-19 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
drake's fortune的画面不错,绝不比GOW差...
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