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楼主: 交通大学

[业界] [业界]《神秘海域》初步得到了《战争机器》的认可

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发表于 2008-6-19 17:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2008-06-19 17:32发表的:

从那个1代和2代的对比视频来看,进化还是很大的!
那个视频我看过很多遍,主角和杂兵的建模与贴图几乎没有任何变化.但是血肉飞溅的效果更真实了.
载具(巨鸦直升机)的坠毁效果更好了,最后,也是最明显的,burmak的建模和贴图精度有明显的进化.

圣骑士

德禮崇神示安 孚志義義 愁氣氣明

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发表于 2008-6-19 18:02  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用sugoiwalker于2008-06-19 17:11发表的:
max payne移动和射击都是一个视角,不算越肩的。这种类型的还有psi ops the mindgate conspiracy和lost planet等等...我见过的第一个越肩视角的3rdPS游戏就是freedom fighters,还有后来的splinter cell,然后这种操作方式就泛滥开了...
应该是这样的,自由战士的越肩操作居然是按下右摇杆

悟道者

黑骑士

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发表于 2008-6-19 18:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用道童于2008-06-19 10:30发表的:
标题党~~~~~~~~~~

终结者

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发表于 2008-6-19 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
期待战争2年底的震撼!!!!!!!!

圣骑士

Hasta la vista, 银发酷哥。。。

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发表于 2008-6-19 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
这楼里有两个大SB,鉴定完毕。

战士

(´・ω・`)

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发表于 2008-6-19 18:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用交通大学于2008-06-19 12:04发表的:


只有垃圾才看什么都垃圾。
同感...

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发表于 2008-6-19 18:59  ·  甘肃 | 显示全部楼层
说到越肩视角,幽灵行动2XBOX版就已经比较成熟了,这款游戏在射击和军事游戏迷中影响比较大。BIO4主要是让以前不玩射击游戏的玩家认识了越肩视角,但对FPS玩家来说,它的视角绝对不新奇。
  掩体系统我所知道最早的TPS是上个世代南梦宫的kill switch,掩体系统的各种操作都比较成型了。另外这款游戏还用到了当时比较少见的***系统。这款游戏虽然不红,连续集都没有,但南梦宫还是功不可没。

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发表于 2008-6-19 20:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
这贴也这么热闹我其实打酱油的

审判者

放下执着

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发表于 2008-6-19 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
感服了淘***的武艺。。。

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发表于 2008-6-19 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用beta202于2008-06-19 16:55发表的:
另外刚才google到了一个烂贴~当初记得帖子和这个不太一样~但是内容差不多~

http://tvgame.yesky.com/xbox360/418/3109418.shtml


.......
Cliff B可比他的某些粉丝谦虚多了……大牌制作人就该有肚量,能容下别人的长处为自己所用,就像Cliff B就是这样的人,而不是说什么***是垃圾,怎么配和GOW比,相信Cliff B都不会对于这种言论感到愉快
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