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楼主: 褐血儿

为什么说NGS的手感比NGB要差一些?

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发表于 2008-8-7 11:02  ·  广西 | 显示全部楼层
说到底就是SIGMA是出在PS系上的忍龙

还有什么好讲的,绕来绕去累不累,说来说去还不就是这个问题

就好比鬼泣4出在XO上,那叫做不正宗

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修罗之道

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发表于 2008-8-7 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
XB没有LBRB,上头就两个键,LT和RT,防御、视角没有改变

你第一关就玩到拖慢了???有可能分辨率也关系到拖不拖慢
NG2多了个防反回避,带无敌时间的,但此代里风时间短+距离短,我还没适应过来

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发表于 2008-8-7 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用solick于2008-08-07 11:02发表的:
说到底就是SIGMA是出在PS系上的忍龙

还有什么好讲的,绕来绕去累不累,说来说去还不就是这个问题

就好比鬼泣4出在XO上,那叫做不正宗
汗 有人就是这么极端
这和出在什么上没关系
是制作问题

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发表于 2008-8-7 11:12  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-08-07 11:11发表的:

汗 有人就是这么极端
这和出在什么上没关系
是制作问题


鬼泣本来就是对应PS3的...出在XO上那就叫另类..

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发表于 2008-8-7 11:16  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-08-07 11:11发表的:

汗 有人就是这么极端
这和出在什么上没关系
是制作问题

有争议,最大的问题就是立场,你敢说SIGMA带来的是非,最主要的原因不是因为出在PS3上?

如果是出在XO上,大家讲话的口气都会缓和很多,这就是人性

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发表于 2008-8-7 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
SIGMA的问题根源是硫酸= =

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发表于 2008-8-7 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用solick于2008-08-07 11:16发表的:


有争议,最大的问题就是立场,你敢说SIGMA带来的是非,最主要的原因不是因为出在PS3上?

如果是出在XO上,大家讲话的口气都会缓和很多,这就是人性
我不知道别人会怎么想
起码我不会站在主机的立场去倾向谁
有差距只会是制作上带来的

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发表于 2008-8-7 11:21  ·  广西 | 显示全部楼层
看过不少关于SIGMA的帖子,几乎无一例外都是口诛笔伐,说实话SIGMA有这么差?众多的回帖当中,很容易看的出带有感***彩,尤其是SIGMA刚出的时候,更为严重

BLACK和SIGMA我都玩过,哪有差距巨大到无法让人接受?唯一的原因就是平台、立场

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发表于 2008-8-7 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我在第一关没搞出来丢帧过,用的VGA720P

防反回避就是“疾风之术”,发动时回避有残影的

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发表于 2008-8-7 13:41  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用miliardo于2008-08-07 12:24发表的:
楼上的说法是有道理的。
争执的原因,平台当然是重要原因之一。
毕竟NG起源于XB,NG Fans有不少是软饭。
只不过我觉得应该我们做的不是把这个事情摊出来,把矛盾再表面化,
而是要尽可能引导讨论向客观的方向走。
.......

我也想客观啊,但平台就是最大的矛盾,你认为这个问题可以解决么?

最好的办法:不要比较,不要把两者拿到一个地方讨论,这帖子根本就不应该出现

用手柄打字真累...
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