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发表于 2008-8-12 16:40 · 台湾
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下面是引用马甲雷。于2008-08-12 16:25发表的:
大阁下,别再搞笑了,系井是一个作家,提供剧本而已。作品本身很出色,贩卖到那个成绩也是在意料之内,灰头土脸?我怎么见人家一脸春风得意,又是和宫本茂对谈,又是发表新作心得的?
别再造谣了,人家现在好得很,用不着您担心。
RARE本来就是在人才凋落后才被n转手,现在bb还有龟冈慎一等一大票知名制作人,人家怎么可能卖掉?
大阁下知道什么叫转型么?
譬如说一个游戏,原本是rpg,理论上应该是平均销量比sr高的,但由于同行业竞争激烈,暂时转型到sr,去一个四面对手相对弱势的领域另起炉灶,这是降低竞争风险的一种手段(因为在过于激烈的竞争环境下,作品的成功和失败呈现两极化趋势,要么彻底成功,要么大失败,保持中游的可能性非常低)。在一个竞争不大激烈的环境下(或者对手较弱的环境下),则即便销量不如以往的历作,但仍能保持一定的水平。如鬼泣原本是作为bio的一个分支,但后来在分析了市场局势后,由原先的解密型avg变成了动作游戏,反而大获成功。这就是转型的意义。
如果你连这种规避风险的行为都不能理解,也就无怪乎会做出这种荒唐的解释了。 .......
搞笑。DS上的SRPG挑戰性低?你在跟我說笑嗎?
告訴你好了,DS上的SRPG到現在我還沒錯過任何一款,然後你知道嗎?最高銷量的是FFTA2。有沒有20萬,有。三十萬呢?有啦,全球有45萬。別忘了,這個是FFTA2!!諸如謊言之圓舞曲啦LA啦十萬封頂。
作為地基就已經有三十萬的VP來說,直接放棄了三十萬來挑戰低風險的十萬,你在搞笑嗎?別忘了三十萬的市場挑戰更強,那個可是在FF12、DQ8的市場。DS上的大牌RPG有什麼?扣除DQ3作,我根本就找不出一個VP的強力挑戰者。
你說的DMC例子更應證了另外一個版友的說法,既然要轉型,為什麼不直接取新的TITLE?DMC正是新的TITLE!!
說到底,你是不是想說就算是SRPG的VP,在DS上也是一片光明,容不得玩家批評? |
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