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楼主: yanganle

[游戏] [游戏]玩了战争机器后感觉美国制作游戏的技术确实够强。

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圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2008-8-13 19:13  ·  四川 | 显示全部楼层
美国的物理引擎就是强大。
我《雷神之锤4》都快2周目了。 (个人爱好,雷神之锤真该出电影!好想看!)

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发表于 2008-8-13 19:16  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用cccbss于2008-08-13 18:37发表的:

没有,很多都很艳丽
是么。。可是虚幻3做出来的游戏画面给我一种很冷的感觉。。战争机器还有虚幻竞技场3等游戏,我实在是看不出来哪里很鲜艳了。。注意,我说的不是画面华丽与否,这些游戏的画面固然很华丽,只是那个色调,很阴沉,很冷。
不过也可能是我喜欢卡通渲染那种风格的画面吧。。比如火影,龙珠,还有近期出的薄暮传说。~!

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2008-8-13 19:20  ·  四川 | 显示全部楼层
光环3>战争机器

光环3是什么引擎?支持光环3引擎。
该用户已被禁言

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发表于 2008-8-13 19:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xiang5796于2008-08-13 18:18发表的:
不知道大家有没有同感,虚幻3引擎做出来的游戏感觉画面的颜色太单调了,清一色的冷色调,很金属。。


嗯!!!

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发表于 2008-8-13 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
弱弱的说一下,引擎是引擎,贴图是贴图!!!!就算光源也是可以照出来的!!
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发表于 2008-8-13 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
拉斯维加2不是很鲜艳么,PC版

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发表于 2008-8-13 20:03  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用cccbss于2008-08-13 19:47发表的:
拉斯维加2不是很鲜艳么,PC版
我家的电脑从带不起来这么高级的游戏。。。。

战士

俺有头衔了

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发表于 2008-8-13 22:41  ·  韩国 | 显示全部楼层
下面是引用yanganle于2008-08-13 18:13发表的:
不愧是技术型国家,日本一名游戏制作者都说过这方面完全比不上美国。 而且美国做的一些游戏越来越接近电影效果了。

目前世界上画面最突出的游戏是 孤岛危机,这个应该没有争议吧,它是德国的Crytek制作的
另外日本Konami的MGS4的技术比虚幻3不差(仅仅指图形技术),应该算是相当,各有千秋

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发表于 2008-8-13 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
电影效果并不是技术进步吧
cg效果才是进步吧

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2008-8-13 23:50  ·  天津 | 显示全部楼层
个人崇尚id引擎和source引擎,前一个有着重金属的科幻感
后一个有着后现代风格的颓废感
ut3引擎不是很喜欢
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