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楼主: 已经死了

[关于]OG里一击扑街炮的问题

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发表于 2008-8-26 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,基本所有人一回合都能干掉BOSS,所以一回合伤害比较是没意义的。
嗯,不限制回合的话,普通攻击的单次伤害比不过天天拳,必杀炮的攻击次数比不过天天拳,但是游戏中不会有这种情况,所以也是没意义的。
天天拳的伤害也不比必杀炮差多少的,并不是手雷对核弹。打谁用什么那只是个人喜好吧,并不存在应用范围的问题。
SRX的最大优势是一回合可以连发4次合体技,不过就用不了舞的必杀炮了,也跟我们讨论的无关。

总之,像OG这种难度的东西,讨论累计伤害这种不着边的东西本来就是无意义的,都叫你别理我了嘛......

征服者

为啥夏木玲不长这样?

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 楼主| 发表于 2008-8-26 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
我说大家再争论之前先回答我的问题好吗??????????????

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发表于 2008-8-26 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用已经死了于2008-08-25 20:36发表的:

这个我知道。我的意思是隆盛发扑街炮的时候算不算小舞射击能力(还有气力130后攻击力1.2倍之类的能力)。

当然不算了

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发表于 2008-8-26 12:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
嗯,量产亡灵和SRX都能一回合轰死BOSS,所以两者实力一样?消耗的资源不用看了?

你当然可以用天天炮去轰兵,问题是适合么?有没有人会去拿核弹当手雷扔的?

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发表于 2008-8-26 13:43  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯,LZ的问题嘛,ガンファイト当然影响伤害了,因为可以加攻击力;合体技的伤害只看自己的能力和技能(直接加攻击力的例外),所以舞的能力对隆盛无影响的。

P.S:都说了必杀炮不是核弹了,天天拳是手雷的话,它最都也就是颗榴弹。
用来轰杂兵也没什么呀,反正有补给的,这可是优势,你要无视就算了。
另外,我们这里说得不是累计伤害吗?怎么又扯到实用性上去了。而且实用性这种东西也没法给个明确的定义,像某些人说的:上1台必杀炮可以上2台ガンナー,可以上4台龙虎王(级),可以上8台3式合体机(级)。这要说起来就真的很无聊了,我还是PASS好了。

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发表于 2008-8-26 17:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不建议天生不懂格斗和枪手技能的人去从头学这两个技能,性格比低还占技能格.

没人说过炮和拳的伤害差与核弹和手雷一样,类似的只是高限制换来的高杀伤与低限制但低杀伤的关系而已.话不说成这样就听不懂么?

用炮轰兵?行啊,高射炮打蚊子,浪费而已.

非要说无限回合下累计伤害,那无消耗武器才是最高,累计伤害无限.

舞版天天炮这种东西明显是被定义为BOSS专杀武器,拿去杀兵然后说持久力不够就太搞笑了.

事实上就是BOSS顶不了几炮就要去见上帝,别说100炮,能顶10炮的都难找,在资源耗尽前天天炮早已很好地完成任务,并且能尽可能减少消耗.脱离实际环境的理论根本毫无意义.

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发表于 2008-8-26 18:44  ·  四川 | 显示全部楼层
搞了半天,原来你就是说必杀炮攻击力高?
你可以试试,10改必杀炮最大伤害大概是11-10W,而天天拳是10-9.5W,你用必杀炮10炮能打死的,天天拳10拳就未必不能打死,不同的一个靠“补给”+“期待”,另一个只用“期待”。而且天天拳更容易达到伤害极限,要求也更低,这样你都叫“高限制换来的高杀伤与低限制但低杀伤”?是不是那里搞错了?

后期杂兵就算1次魂的必杀炮也打不死,怎么叫浪费?必杀炮是不是专打BOSS的跟我们讨论的话题有关吗?

无限回合下天天拳也是最高的,每回合只消耗5EN(每回合开始会自动会10EN),在它面前有什么武器敢说自己是“无消耗”?

累计伤害这种这种东西本来就没实际意义,事实上ゲシュペンスト一回合打了50W,那它就跟一回合轰了50W的SRX一样。你非要扯到其他来说的话,我可以给你改个有40台100W暗脑+无限铁壁的补丁,你自己去试试必杀炮在累计伤害上是不是更厉害点?

战士

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发表于 2008-8-26 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
隆盛我射击和格斗技能都学满的,但是扑街炮貌似是算射击的?隆盛的PP后期基本也都加给射击

不过因为维姐的射击我加得很疯狂,所以和舞的比较就完全无效了……改天再开个4周目看看……

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发表于 2008-8-27 09:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
气力要求高,EN消耗高,不就是高限制么?一击伤害更大,不就是高杀伤么?哪里搞错了?

每击伤害相差10到20%,累计下来需要的攻击次数就很可能会有差别.攻击次数越多,精神消耗也越大.

还有一点,炮是SRX放的,热血必中必闪等有三人份精神撑着,用拳只有一人精神可用.这些东西你都不考虑的?

我说的BOSS只是泛指血多的敌人,十几万血的还叫杂兵?你是理解不了还是故意的?

最后,所有的讨论必然是针对原版rom,连改版都拉出来说,还有天理没?

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发表于 2008-8-27 11:10  ·  四川 | 显示全部楼层
消耗多了近7倍,而伤害最大情况下也只多那么几千,这种性价比......你要说高就高吧。
累计伤害相差很多吗?就算什么也不加,50W一回合要用必杀炮轰16次,天天拳也就17下,就差1次而已,精神消耗绝对是SRX更大,因为还要用补给。
天天拳精神是两人份,用魂的话,SRX也就两人份,事实上我方精神根本而就用不完,打BOSS都是天天拳魂连放的。你非要算上莱的热血,只会让行动次数增多,消耗也会更大,你用热血轰50W16次,魂的天天拳早打完收工了,你觉得这种比较对你很有利吗?
BOSS的定义是指血多的杂兵?这谁会认同?照你这么说,一堆AI都是BOSS,后面几关一出就是十几个BOSS?看玩笑也不是这么开的。
你非要让本来就没实际意义的讨论在实际中起作用,只有让实际变得变得不那么实际了(说简单点:你要让没天理的东西变得有天理,我就只有没天理了)。你说修改的不算数,那我就给你说个我试过的:OGG35话,我能只用天天拳在3回合内清屏过关,你只用必杀炮试试?
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