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发表于 2008-8-28 12:10 · 加拿大
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考虑技能?是指格斗射击技能?那我可以告诉你,如果是学满9级,同样的PP加到射击上开炮增加的伤害值会比学技能打拳多.
哈,你是知道一点数值,但有真正考虑过数值关系没?按你自己所说,能力加到满时挂魂伤害可以相差到3万,此时拳打约8到9万,那么炮轰的就是11到12万,差距就和我估计的差不多,3炮约相当于4拳.
有兴趣的话也可以来算一算.考虑带集束攻击的副机的话,粗略估计炮轰6次拳要打7次.需要的精神支援,除了6次魂外,炮要4次补给,而拳要1次觉醒/再动和1次魂.像副机增加的消耗和可能需要的必闪等琐事先忽略不计.然而SRX还有很大潜力,比如可以学E save.这时候炮的消耗还比较少.
那么结论就是,在作出同样的有效伤害输出下,炮的消耗比拳少.要真像你那样去算累计伤害,拳反而占不到便宜.
至于轰血牛么,像你自己说的35关,你认为SRX轰16炮至少需要几个回合?
说起来还忘了一点,天天拳的武器适应是陆宇S空A,不补个空S的话对空时搞不好比芭蕾还差. |
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