A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 索拉

[业界] [业界]MC周硬件销量,全体消沉,PSP等3000,XO井喷正式宣告结束

[复制链接]

战士

我是头衔

精华
0
帖子
996
威望
0 点
积分
1042 点
种子
10 点
注册时间
2005-12-2
最后登录
2023-3-30
发表于 2008-9-2 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-09-02 10:42发表的:
而任天堂把持销售渠道,固然是为本社利益而动,但客观上也降低了诸多厂商受市场冲击的程度。促进了厂商竭力研究市场走向,进行游戏开发的积极性,让第三方个个拥有危机意识,从而反能发奋图强。形成了sfc治理后期百花齐放,百家争鸣的繁荣景象。也间接促成ps早期众多新品牌成为经典传世作品的状况。

而ps系列打破这一格局,从短期看也许能成就一两个有能力的厂商,但从长期看来却是让市场进入无序错乱的恶性竞争,厂商失去了原有的保护,直面市场冲击,风险变大,为保住利润不断以名产续作为攫取利润的手段,难以推陈出新,亦难以活化市场机制,结果便导致ps2时期大量中小厂商破产,许多大型厂商合并求存,业界“难见新作,续作,冷饭成风”的萧条景象。这难道就是某些人所企盼的自由经济带来的益处?
.......

这段说的很新鲜,不过我在逻辑上依然不能理顺,劳烦雷帝解释下为何“难见新作,续作,冷饭成风”与SCE有关,而为何任天堂能够让厂商开发新系列却又不会遭受市场的冷淡反应?
或者说,四叶草为何会死在PS2上却不会死在老任的主机上
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3830
威望
0 点
积分
3819 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-31
最后登录
2011-1-25
发表于 2008-9-2 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用隐藏rayan于2008-09-02 11:11发表的:

先生的确很有意思
不光要有D,还要D多,您要求还真高

这是很简单的需求而已。否则为了一两个d,我值得花3000多么?

精华
0
帖子
79
威望
0 点
积分
79 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-28
最后登录
2008-9-11
发表于 2008-9-2 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
老任当年严格控制发行和产量也是 基于当年雅达利造成游戏行业大崩溃的影响,FC出来之前,可以说谁做游戏这行就必死已经成了神话。  在这样的环境下面,老任FC大卖之后第一件事情就是 就是要扭转这样的局面,因此,高压严格控制的手段下面,游戏行业逐渐有了起色,众第三方根本不用担心游戏是否卖不卖得掉,只要通过审查出了就一定100%会赚大钱,不存在风险而言。

现在么,第三方的游戏卖不好可不能怪第一方,得从自身出发,好好想想到底哪里出了问题。索尼的出现让第三方承担了太多的风险,对于游戏行业来说 索尼不是一个好港口啊。

精华
0
帖子
1699
威望
0 点
积分
1584 点
种子
0 点
注册时间
2007-3-19
最后登录
2009-6-1
发表于 2008-9-2 11:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-09-02 11:18发表的:
为了一两个d,我值得花3000多么?
不值

战士

我是头衔

精华
0
帖子
996
威望
0 点
积分
1042 点
种子
10 点
注册时间
2005-12-2
最后登录
2023-3-30
发表于 2008-9-2 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn2号于2008-09-02 11:20发表的:
只要通过审查出了就一定100%会赚大钱,不存在风险而言。

如此规模之大的游戏市场居然让一个审查机构来把持软件方向?这不是扯淡么

之前就说了,老任或许能够在20年前掌控规模还不大的TVGAME业,但是20年后已经5倍于过去了,老任是不是还有能力来独自驾驭呢?

精华
0
帖子
79
威望
0 点
积分
79 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-28
最后登录
2008-9-11
发表于 2008-9-2 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-09-02 11:13发表的:


这段说的很新鲜,不过我在逻辑上依然不能理顺,劳烦雷帝解释下为何“难见新作,续作,冷饭成风”与SCE有关,而为何任天堂能够让厂商开发新系列却又不会遭受市场的冷淡反应?
或者说,四叶草为何会死在PS2上却不会死在老任的主机上

SCE最大的贡献就是将风险一股脑堆给了第三方,而众第三方面对风险而唯一能做的,能保命的做法就是保守,不敢再创新。周期和成本+风险  推新失败就意味着死亡。  因此 PS平台上面新作相当于SFC来说 不断,但是到了 PS2时代 ,10+代都出来了 也是一大奇观... ...

从SFC之后,数数这些曾经在 FC  SFC上面无比光荣的第三方,看看他们现在的样子... ... 对比一下过去... ...对比一下当年同在一辆车的 任天堂 。  指责成这是 SCE PS系主机的错 谁敢反驳?

精华
0
帖子
79
威望
0 点
积分
79 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-28
最后登录
2008-9-11
发表于 2008-9-2 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-09-02 11:36发表的:


如此规模之大的游戏市场居然让一个审查机构来把持软件方向?这不是扯淡么

之前就说了,老任或许能够在20年前掌控规模还不大的TVGAME业,但是20年后已经5倍于过去了,老任是不是还有能力来独自驾驭呢?

FC  SFC 时代老任确实是靠着严格控制,以及对市场的把握才造就众第三方无风险的环境的。  当然,现在这种严格控制方式已经不再适用现在,因此,现在的老任放开了,只控制自己的,对广大第三方 ,呵呵,风险与机会并存,能不能活,自己努力... 选择去向,自己决定... ...

精华
0
帖子
79
威望
0 点
积分
79 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-28
最后登录
2008-9-11
发表于 2008-9-2 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
对于消费者来说 FC  SFC 时代 看见只要标有这些厂商 logo 的游戏,通通不用担心好不好玩,买回来就肯定好玩的时代,现在也已经不存在了,现在除了任天堂的这个招牌还拥有这样的实力外,其余的厂商,看见厂商招牌还得多看看,多考虑考虑,多参考参考 ....  

可谓是玩家界一大悲剧啊... ....

战士

我是头衔

精华
0
帖子
996
威望
0 点
积分
1042 点
种子
10 点
注册时间
2005-12-2
最后登录
2023-3-30
发表于 2008-9-2 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-09-02 11:32发表的:
很简单,因为任天堂采取的是一种置于死地而后生的策略。

在任天堂时期,厂商们有些被限定了年开发游戏数,有些则需要缴纳大批权利金。任天堂以一种“将风险摆到你面前”的方式敦促第三方奋起,我们都知道一句话叫生于忧患死于安乐,当你的公司一年只被允许制作三款软件,且必须经过硬件商给予你的销售渠道的情况下,你敢不下死一般的决心去开发这三款游戏么?你还怕那时第三方不把这个市场琢磨透了再下手?你还怕第三方敢糊弄用户?

当年namco正是受过这种苛刻条件限制的,那时候的它敢用现在开发tot那样的态度去开发那三款游戏么?!
.......

过去需要把这个市场琢磨透了再下手,现在不也一样么?区别仅仅在于过去如果作品反响不好老任会在权利金或其他优惠程度上给你一定的制裁,而现在反响不好,比如tot,受损的是玩家,但更多的是系列和厂商的口碑,风险依然存在,依然很大。

如果厂商自己的市场调研没有做好,导致新开发的系列惨淡收场,那么老任的审核机构就能做的更好么?或者换个角度说,刺客信条、战争机器、疯兔危机,这些新系列谁来给他们做评估审核?这种事情当然是应该游戏发行商自己做。所以问题的关键我觉得不在于是不是应该由一家独大的硬件商来把持软件质量,而是日本游戏厂商自己管理方式和体制的落后导致不思进取
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3830
威望
0 点
积分
3819 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-31
最后登录
2011-1-25
发表于 2008-9-2 12:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-09-02 11:36发表的:


如此规模之大的游戏市场居然让一个审查机构来把持软件方向?这不是扯淡么

之前就说了,老任或许能够在20年前掌控规模还不大的TVGAME业,但是20年后已经5倍于过去了,老任是不是还有能力来独自驾驭呢?

五倍于过去?这是哪里来的数字?

ps2在日本也不过才2200万,和sfc的1773万相比不过才多4~500万左右,就算是计算全球,ps3目前8000万的销量和sfc4913万的销量也不过增长了3000万左右,尚不足一倍。

软件就更不用说了,即便是在ps时期,任天堂在软件上依旧保持着传统的强势地位,目前在国内掌控的软件市场超过总容量一半以上。

市场在扩大不假,但任天堂的驾驭能力也同样在与日增强。人家这世界第一游戏商的名号可不是白来的。(虽然以往是ea蝉联,不过进入wii时代以来这顶桂冠也只能转给任天堂了)


现在在欧米日本也同样有审计机构负责对游戏软件方向进行宏观把控,有什么做不到的?任天堂当年的审计机构规模可不比现在这些第三方背景的机构小呢。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-17 01:19 , Processed in 0.192283 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部