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楼主: 索拉

[业界] [业界]MC周硬件销量,全体消沉,PSP等3000,XO井喷正式宣告结束

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发表于 2008-9-2 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-09-02 16:00发表的:

什么叫从游戏本身出发?抛开平台因素,单比画面瓦里奥制造显然不如战争机器

好,我先不问为什么。

这个问题上面,你回答  瓦力奥制作画面不如战争机器。

请继续回答下面的问题: 瓦力奥制作 和 战争机器 两个游戏从游戏性上面来说,都一样的精彩,你承认不?

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发表于 2008-9-2 16:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn2号于2008-09-02 16:02发表的:


好,我先不问为什么。

这个问题上面,你回答  瓦力奥制作画面不如战争机器。
.......
又扯到游戏性.....
你到底想表达什么?

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发表于 2008-9-2 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-09-02 16:05发表的:

又扯到游戏性.....
你到底想表达什么?

我的目的想让你明白一个词的含义...

回到问题上面来:请回答 瓦力奥制作 和 战争机器 游戏性都非常出色 都很精彩 都很无敌 都很受欢迎  你承认不?

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发表于 2008-9-2 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn2号于2008-09-02 16:07发表的:


我的目的想让你明白一个词的含义...

回到问题上面来:请回答 瓦力奥制作 和 战争机器 游戏性都非常出色 都很精彩 都很无敌 都很受欢迎  你承认不?
那就请你直接说,别玩这种小孩子的文字游戏

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发表于 2008-9-2 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-09-02 16:08发表的:

那就请你直接说,别玩这种小孩子的文字游戏

好吧,既然你没耐心,拿我就说巴 ......


游戏性上面默认

瓦力奥制作 100分  
战争机器 100分      

画面上面 瓦力奥1分
战争机器100分


最后一个问题  瓦力奥制作用战争机器100分的画面来表现(100+100)  与  战争机器用瓦力奥制作1分的画面来表现(100+1)  是不是说 用上战争机器画面的瓦力奥制作  会比  用上瓦力奥制作画面的战争机器强呢 ?

答案显而易见 ...

为什么? 因为不适合... ...

最后,我要告诉你的就是  画面  和 画面表现力  是有区别的。所以 最开始的那个不考虑平台,从游戏角度出发的问题  打 等号 才是正确的。

另外,文字游戏可不是小孩子游戏啊... ...

战士

我是头衔

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发表于 2008-9-2 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么又是老生常谈的东西,有没有新鲜点的,这种话题你们还没谈腻?

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发表于 2008-9-2 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-09-02 16:18发表的:
怎么又是老生常谈的东西,有没有新鲜点的,这种话题你们还没谈腻?

请来点新鲜点的 话题 巴 ... .
该用户已被禁言

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发表于 2008-9-2 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-09-02 16:25发表的:

这段话已经充分说明了SS的对手是PS...
战略调整完全以PS为目标...

后来意识到对手是谁,和当初以谁为对抗目标。是两个概念。

正如dc最开始的竞争目标是ps而不是ps2一样,和ps2的争夺,是在2000年3月以后才开始的。是情势将dc逼到了与ps2对抗的道路上,而并非是dc一开始便以ps2为目标。

严格的说,“ps2”这个名字被正式确定为ps的后继机种名称,都比dc在日本的发售日要晚约4个月左右。也就是说dc发售前后人们甚至还根本不知道ps的后继机种叫什么名字呢。谈何对抗啊?

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发表于 2008-9-2 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn2号于2008-09-02 16:15发表的:


好吧,既然你没耐心,拿我就说巴 ......


.......
一开始只说画面,现在又扯上了游戏性,你可以的...

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发表于 2008-9-2 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-09-02 16:32发表的:

一开始只说画面,现在又扯上了游戏性,你可以的...

全部抛开,就看画面... ... 我问你  画面为什么而存在?
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