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楼主: 索拉

[业界] [业界]MC周硬件销量,全体消沉,PSP等3000,XO井喷正式宣告结束

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发表于 2008-9-2 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-09-02 12:00发表的:


过去需要把这个市场琢磨透了再下手,现在不也一样么?区别仅仅在于过去如果作品反响不好老任会在权利金或其他优惠程度上给你一定的制裁,而现在反响不好,比如tot,受损的是玩家,但更多的是系列和厂商的口碑,风险依然存在,依然很大。

如果厂商自己的市场调研没有做好,导致新开发的系列惨淡收场,那么老任的审核机构就能做的更好么?或者换个角度说,刺客信条、战争机器、疯兔危机,这些新系列谁来给他们做评估审核?这种事情当然是应该游戏发行商自己做。所以问题的关键我觉得不在于是不是应该由一家独大的硬件商来把持软件质量,而是日本游戏厂商自己管理方式和体制的落后导致不思进取

过去的审查可不是 做好了才去申请是否发行不发行的,而是在提案阶段就进行审查。 通过了第三方才会去做,老任才会生产该游戏的卡带。  对于第三方来说是完全没有风险的。  

别以为是做好了 ,卡带也生产好了才去审查的,不是那样的。


日本游戏厂商自己管理方式和体制的落后导致不思进取  固然有些原因,但是在风险面前,抗风险能力小的公司多数会才去保全的 保守 方式来运行,只求不死... ...
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发表于 2008-9-2 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-09-02 12:00发表的:


过去需要把这个市场琢磨透了再下手,现在不也一样么?区别仅仅在于过去如果作品反响不好老任会在权利金或其他优惠程度上给你一定的制裁,而现在反响不好,比如tot,受损的是玩家,但更多的是系列和厂商的口碑,风险依然存在,依然很大。

如果厂商自己的市场调研没有做好,导致新开发的系列惨淡收场,那么老任的审核机构就能做的更好么?或者换个角度说,刺客信条、战争机器、疯兔危机,这些新系列谁来给他们做评估审核?这种事情当然是应该游戏发行商自己做。所以问题的关键我觉得不在于是不是应该由一家独大的硬件商来把持软件质量,而是日本游戏厂商自己管理方式和体制的落后导致不思进取

口碑这东西,是抽象的,你很难说下一次会出什么作品,指望口碑来约束厂商,就好像用道德来约束***家,根本是隔靴搔痒。人家重视就重视,不重视连个p也不算,就我这一家出传说,你买不买?对不对?

所以根本的解决办法是要让这些厂家感觉到“如果做不好将会立即有切身利益的损失”,这才能逼得他们去好好做游戏。刺客信条、战争机器、疯兔危机,这些东西由谁来审评的事情我们说了不算,但很显然让开发商自己来做审评无疑等于玩笑。(谁还会说自己的产品不好,打回去重做?)若说软件质量问题是因为日本厂商不思进取,疯兔2这样出自欧米厂商却又举世闻名的渣作又说明什么呢?

日本厂商实际上是很善于创造的,现今多少电子游戏的类型是日本人最先开拓出来的?日本厂商不思进取?世界第一制作人还会是宫本大师么?

说厂商如何如何,不如先研究一下体制的弊端。

战士

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发表于 2008-9-2 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn2号于2008-09-02 12:04发表的:


过去的审查可不是 做好了才去申请是否发行不发行的,而是在提案阶段就进行审查。 通过了第三方才会去做,老任才会生产该游戏的卡带。  对于第三方来说是完全没有风险的。  

别以为是做好了 ,卡带也生产好了才去审查的,不是那样的。
.......

我知道审核是在企划阶段就要进行的,但我的结论依然不变,审核机构是不是能准确把握市场并不见得比发行商高出多少,最多能避免诸如tot这样明显粗制滥造游戏的出现,却不能保证大神这样的游戏是不是能卖的好
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发表于 2008-9-2 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用evange于2008-09-02 12:17发表的:


我知道审核是在企划阶段就要进行的,但我的结论依然不变,审核机构是不是能准确把握市场并不见得比发行商高出多少,最多能避免诸如tot这样明显粗制滥造游戏的出现,却不能保证大神这样的游戏是不是能卖的好

说实话,如果是当年的审核机构来审核大神,那么这个游戏在操作性上,在流程上,在剧情衔接上所体现出的种种弊端也许就会被一一挖出,而后重作之后,再出来,便是一大卖的新品牌。也许也会像当年口袋妖怪,宫本大师简单的一个建议塑就一个伟大品牌一样,或许一个“加一个笔形外设也许更好”的建议便能使这个游戏真正超凡不俗。

可惜这些只能是假设

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发表于 2008-9-2 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
360其实也还可以了。。。。。。。

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发表于 2008-9-2 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
所以 当前 wii  ds 时代 任天堂完全不用理会众第三方如何做,如何做那是第三方的自由。 任天堂只需要管好自己就可以了,当 游戏行业 再一次重蹈雅达利覆辙的之时,只有 任天堂(和极少数有钱撑过渡期的厂家) 能活下来... ...

***才刚刚开始  360  PS3 的基于现在机能至上的概念 下一代还能行得通? 下一代换成体感的话 ,当前任天堂和众多加盟任天堂的第三方已经将 受欢迎的体感类型游戏发掘干净,新品牌牢牢的掌握在自己手里。

XBOX系  PS系  最大的危机在下一代... ...

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发表于 2008-9-2 12:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
马甲雷不去任天堂高就,真是可惜了~~~

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发表于 2008-9-2 12:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用tiantn2号于2008-09-02 12:33发表的:
所以 当前 wii ?ds 时代 任天堂完全不用理会众第三方如何做,如何做那是第三方的自由。 任天堂只需要管好自己就可以了,当 游戏行业 再一次重蹈雅达利覆辙的之时,只有 任天堂(和极少数有钱撑过渡期的厂家) 能活下来... ...

***才刚刚开始  360  PS3 的基于现在机能至上的概念 下一代还能行得通? 下一代换成体感的话 ,当前任天堂和众多加盟任天堂的第三方已经将 受欢迎的体感类型游戏发掘干净,新品牌牢牢的掌握在自己手里。

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下一代为何是体感??

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发表于 2008-9-2 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用靖次于2008-09-02 12:41发表的:

下一代为何是体感??

没说一定体感,之说要是走体感路线就会面对那样的尴尬局面。如果继续走机能路线? 呵呵  是死是活难以预料... ...

战士

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发表于 2008-9-2 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2008-09-02 12:14发表的:


口碑这东西,是抽象的,你很难说下一次会出什么作品,指望口碑来约束厂商,就好像用道德来约束***家,根本是隔靴搔痒。人家重视就重视,不重视连个p也不算,就我这一家出传说,你买不买?对不对?

所以根本的解决办法是要让这些厂家感觉到“如果做不好将会立即有切身利益的损失”,这才能逼得他们去好好做游戏。刺客信条、战争机器、疯兔危机,这些东西由谁来审评的事情我们说了不算,但很显然让开发商自己来做审评无疑等于玩笑。(谁还会说自己的产品不好,打回去重做?)若说软件质量问题是因为日本厂商不思进取,疯兔2这样出自欧米厂商却又举世闻名的渣作又说明什么呢?
.......

口碑这个东西并不完全是虚的,tot的素质相信一定会影响到无暇传说,乃至之后DS上其他传说的销量

欧米***行商的游戏,肯定在企划阶段也有过严谨的讨论和调查,当然是不会出现打回去重做的情况的
说疯兔2,我觉得就是因为太不保守了,太过于追求跟1代的不同,才导致的恶评,跟日厂的情况又是截然不同了
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