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楼主 |
发表于 2008-9-23 21:50 · 上海
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下面是引用丝丝缕缕于2008-09-23 19:28发表的:
如果说一个有58人参与的投票是一言堂,那么楼主认为你个人所作出的推断又是几言堂?如果凭个人假想出一些不能证明的猫腻就能否定一次投票,那么推而广之,网络民意也不可靠,无记名投票选举制度也不可靠,一切都不如君主专制来得明明白白清清楚楚。
你可能觉得我说得太极端,那么好吧,我问一个问题:如果让楼主在论坛中调查民意,楼主会采用什么方法呢?然后,我进一步想问:楼主认为1R的人设或者说头像在国内玩家中有着怎样的评价,与历作的人设或者说头像比起来受欢迎程度如何?你可以用你认为合适的方法去调查。
叫好不叫座或叫座不叫好现象可不仅仅适用国内,稍微关心一下诸如国外的电影资讯之类的东西,你会发现这样的现象非常普遍。跟Z、D之类的问题没有关系。此现象反映了人们的消费行为并非完全忠于自身喜好。
伤国内玩家感情的是参考销量而作出的“外传庸作”结论,不是销量本身。所以我说在研究国内玩家喜好的问题上,销量没有多少参考价值。如果你非要用销量来说明问题,那么至少忽视了国内玩家的发言权。
你这个FAN的解释是找的百度词典,据我手头的辞典解释,是“迷某人或某事物的热情崇拜者或拥护者”,与“狂热”还是有程度上的差异的。我自已的理解一直是爱好者,态度平和的爱好者。好像在理解上又出现了偏差。
如果以楼主的解释为准,那么我对主帖的那句话倒是没什么异议了。狂热爱好者,嗯,的确是没什么好执着的称号呢。
对,主人采取怎样的待客之道是主人的自由,既然主人没有想主动改变氛围转变话题的意愿,客人就更没有义务了对吗?
所以
“不过,让人遗憾的是,你这个好心人不仅仅没有将你自己的意愿坚持下去,反而和别人一起开始讨论人设并且投票问题”
楼主也没什么可表示遗憾的立场吧。
不过,我也认为这帖这样下去没什么意思,还是稍微为改变话题作一下努力吧,
楼主认为这作最精采,最让人满意,或者说,最能展现FE精髓的地方在哪里? 看来你还是没明白我的意思
首先,58人的投票相对与整体接触这款FE的总玩家数量(这就是之前将下载量和Z的销量拿出来说的原因之一)来说实在是太少太少.
而单指国内,喜欢FE的玩家必定不是100%都会去火花,更不用说是进那张投票帖
接着,如果真要调查此作FE的人气如何,我不可能仅仅只拿一个论坛里的数据说事,最起码,会进行多个论坛的多个投票,然后再进行下步推测.
对你的将电影界来概括游戏界,我看始终是不合适的:我们现在看得电影,它们都是靠正规路径进入我国的,当然,也涉及到Z和D的问题.但是注意这里的Z,可以说是真正意义上的Z(行货),这种可以算在大陆的Z版销量上,所以这里出现的叫好不叫座是适合的.我们现在手上拿到的Z均属于***,做为NDS的行货代理商IQUE,并没有发行FE的Z版.所以,我手上的Z也不是真正意义上的Z.其最多只能算在香港的软件销量内.
如果说国内爱好如何与外国销量没有太大关系,我也同意,不过,这是相当无奈了.因为就算是IQUE推出的几款行货游戏,其销量也是低的可怜.
抱歉,我这个人最痛恨百度,平日决不可能会用那个东西.我翻阅的也只是普通的新编英文字典.
如果说是"平和"的话,那么"爱好者"三个字并不适合,最多也只能说喜欢,或是比较"控"这类词语来代替.当然,在苍炎中有个难度就叫"MANIA"这个难度就是为该系列FAN所准备的,其有多个意义:1.疯狂;2.强烈爱好;3.狂热......话又稍微扯远了,就此打住~
我是喜欢陪客人聊的那种,我所有主观意见均写在主楼.客人只要不讨论帖外的事情,我都会接受.
FE精髓?
这个问题可就太大了,几乎又可以写篇长文,但,我在主帖里说过,我只是一个伪饭,对FE的接触也不完整.如果要真让我说这个问题,我恐怕得出的结论必和那些真饭相差甚远...所以这里只能简单说说~
FE从90年来,就一直坚持走"固执"路线,其风格也一直未变.
在我看来,"精髓"就是那种类似特点,其它游戏中所没有,并且无法抄袭,借鉴;一旦失去就完全不像自己的一种东西.
那么,FE的精髓就在于站斗系统,剧情,音乐,画面这死个要素所集合与一身.
战斗系统,简单明了的攻击菜单与计算公式,从该开始就没有过大变动.
剧情:淡淡的悲剧色彩一直围绕着这个游戏系列,其系列名"火炎纹章"本来就是一个招来不幸的封印
音乐:从初带开始就走古典色彩,并且,"微风"这个主题不只一次出现在FE的游戏中,并且多次是FE结尾的主题(776,封印之剑,新龙与剑)
画面:我这里指的是大地图的绘制与阐述剧情时候的画面,那种复古的黄昏色时时刻刻提醒人们这款游戏的背景与主题 |
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