A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 808830

后期百式还是满强地

[复制链接]

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
发表于 2008-10-7 13:51  ·  美国 | 显示全部楼层
毕竟SRW还是一个通过数字定强弱的游戏 很多外在因素限制
说山楂饼吧 机体搭载的最强武器实际是腹部的米加粒子炮
但因为机体特色是浮游炮 米加粒子炮在SRW数值设定通常比光枪光剑都不如
叫池田找谁哭去
该用户已被禁言

精华
0
帖子
710
威望
0 点
积分
732 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2019-3-2
发表于 2008-10-7 13:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-10-07 13:40发表的:

好提议

百式的米加炮使用限制其实很大 首先要双台机体来提供燃料 其次要熟悉地形和外在影响 瞄准还极为困难
鸭子这么高强的技量也是勉强能使用得了 到了ZZ 那帮P孩根本就不可能使用得了这炮
百式自己满能源能放2炮,第3炮才需要提供能源.

按照原作的话,米加粒子炮应该设计成特殊换装,游戏里可以设计成像脉冲一样打到一半能够临时的换装,一关只能换一次,换上去后可以再换下来,但不能再次换上.
换装后运动性-50,移动力=0(带着炮基本不能移动),粒子炮本身命中-50%差不多.

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
发表于 2008-10-7 13:53  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用999123于2008-10-07 13:49发表的:

看看前期的機戰A,GP03的飛彈不是MAP武器嗎?再看機戰D,真龍的必殺和WZ大範圍的MAP武器,這幾作的制作人的理念不就是如此嗎?為甚麼這些武器就要成了ALL技???
掌机和家用机要表现的地方不一样 即使是AP 系统也能看出4P很严谨(除了丑小鸭)
掌机在OG2之后系统基本就吃老本到W 但家用机不行

精华
0
帖子
72
威望
0 点
积分
72 点
种子
9 点
注册时间
2004-8-16
最后登录
2025-1-12
发表于 2008-10-7 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
给鸭子开TA的飘过......
该用户已被禁言

精华
0
帖子
710
威望
0 点
积分
732 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2019-3-2
发表于 2008-10-7 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实丑小鸭才能维持机体的平衡性,不会让机体强弱差距太大...
只不过机战这种游戏,不同作品的之间维持下平衡性还好说,防止一家独大让别家的饭丝不满,但同一作品里的机体还用丑小鸭的话会让人很不爽,体会不到新机体的强大,反到不忠实原作了......

精华
0
帖子
57970
威望
14 点
积分
80730 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-13
最后登录
2023-11-7
发表于 2008-10-7 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-10-07 13:51发表的:
毕竟SRW还是一个通过数字定强弱的游戏 很多外在因素限制
说山楂饼吧 机体搭载的最强武器实际是腹部的米加粒子炮
但因为机体特色是浮游炮 米加粒子炮在SRW数值设定通常比光枪光剑都不如
叫池田找谁哭去

嗯,这个确实

911难道就应该比HMR强么。。。

精华
0
帖子
6138
威望
0 点
积分
6277 点
种子
5 点
注册时间
2006-6-2
最后登录
2019-6-2
发表于 2008-10-7 13:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-10-07 13:51发表的:
毕竟SRW还是一个通过数字定强弱的游戏 很多外在因素限制
说山楂饼吧 机体搭载的最强武器实际是腹部的米加粒子炮
但因为机体特色是浮游炮 米加粒子炮在SRW数值设定通常比光枪光剑都不如
叫池田找谁哭去
说起机战里的囧设定还不少,比如浮游炮会被剑切...

大哥你好歹用枪击落也比较靠谱啊.

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
发表于 2008-10-7 13:59  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用yusifan于2008-10-07 13:57发表的:
其实丑小鸭才能维持机体的平衡性,不会让机体强弱差距太大...
只不过机战这种游戏,不同作品的之间维持下平衡性还好说,防止一家独大让别家的饭丝不满,但同一作品里的机体还用丑小鸭的话会让人很不爽,体会不到新机体的强大,反到不忠实原作了......
因为OG2对大曾伽 AP对WZC的丑小鸭影响 我差点就想去眼镜留言板骂街了

征服者

妬みの暴圧

精华
7
帖子
5493
威望
10 点
积分
6194 点
种子
7 点
注册时间
2004-1-26
最后登录
2024-7-17
发表于 2008-10-7 13:59  ·  河南 | 显示全部楼层
或者说机体的强弱更多是看其最强武器的适用度如何+演出效果,前者决定其使用的频繁程度,后者决定其是否出场。如果两者都有不错的表现,那就是主力。不过游戏的设定和原作也是存在一定的差异的,这点在BIT和FUNNEL这样的NT/强化人专用武器上体现的最明显~~~~~印象里F完结篇中FA百式改的实用程度高于SAZABI,毕竟在那个时代没NT9或者强化人间9用浮游炮的话不能体现其真正的价值,而象FA百式改,F91和ZZFA这样的完全重炮机对BOSS战效果也确实比浮游跑强一些~~~~~

精华
0
帖子
57970
威望
14 点
积分
80730 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-13
最后登录
2023-11-7
发表于 2008-10-7 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-10-07 13:49发表的:

重要参数不等于就是全部.

举个简单的例子.在OGS里,SRX天天炮威力傲视群雄,但论清兵时的持久力就不及大烂铁.

SRX是绝对主力级别的机体,古铁神嘛,起码也是个主力级别的机体

百式经常的定位就是绝对板凳,这怎么能比较

现在这机战有啥板凳机体有着强大攻击力的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-12 13:12 , Processed in 0.192509 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部