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楼主: RydoIke

《对马幽魂》战斗动作图解

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发表于 2018-6-13 16:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-6-13 16:18
我解释下他近战动作的问题。

   居合那一下绝对是动画QTE!需要你按键使用出来。因为画面有明显的停顿。 ...

播片qte到不至于。
更正一下,我觉得比起巫师3,也可能更接近如龙那种,
如果能做到那个程度也就足够了

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发表于 2018-6-13 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-6-13 16:22
看起来是他想格挡攻击,但为什么砍断了手我有点不能理解。抢也断了?

不只是格挡的问题,枪的长度,持柄的力矩,用枪头正对的方法才更好防御**,而且一般都是凭借长度,攻击敌人不得不防御的地方。这个小兵只能说解释是真的没经验吧,主动近身找死。
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发表于 2018-6-13 16:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2018-6-13 16:33
播片qte到不至于。
更正一下,我觉得比起巫师3,也可能更接近如龙那种,
如果能做到那个程度也就足够了 ...

是如龙那种,这类硬派动作是世嘉最擅长的领域。

  其实这个类型的动作游戏,上手门槛相对比较高。真应该担心并不是这些动作是不是可以实现的,而应该担心的是制作组怎么来降低这个门槛。

   我怀疑是让主角血厚点,敌人血少点。这样的模式。因为动作的东西牵一发动全身。

  就已最后一场战斗来说,新手绝对100%要跪。AI动作太灵活。演示中我们就可以看出来操作者完全是被动挨打。 敌人被几下就米西米西了

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 楼主| 发表于 2018-6-13 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-6-13 16:12
别的问题都没有,拿盾的小兵出招很专业,知道躲盾后面猥琐刀。但是拿枪的就很***了,不保持优势距离,枪尖 ...

枪兵第一击就很冒,直接就刺,没刺中不被砍就已经算躲过一劫了。第二击更蠢,还用横枪推人——这招只适合欺负无武器的人,完全是舍长取短。
虽然杂兵始终是杂兵的命,但AI确实是不高。

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发表于 2018-6-13 16:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-6-13 16:37
是如龙那种,这类硬派动作是世嘉最擅长的领域。

  其实这个类型的动作游戏,上手门槛相对比较高。真应该 ...

比起难的算不难的了,大概。
不知道你打过ps2的urban reign没,觉得你会喜欢。

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 楼主| 发表于 2018-6-13 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2018-6-13 16:22
看起来是他想格挡攻击,但为什么砍断了手我有点不能理解。抢也断了?

枪也断了,不过这种蓄力劈,应该从中破头才对嘛.....断手算偏了。
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发表于 2018-6-13 16:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-6-13 16:34
不只是格挡的问题,枪的长度,持柄的力矩,用枪头正对的方法才更好防御**,而且一般都是凭借长度,攻击敌 ...

所以说为什么他是小兵你是老鬼了。

  枪的确斩断了
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发表于 2018-6-13 16:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
RydoIke 发表于 2018-6-13 16:44
枪也断了,不过这种蓄力劈,应该从中破头才对嘛.....断手算偏了。

偏了,那个情况我也觉得砍到手不科学。

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发表于 2018-6-13 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
RydoIke 发表于 2018-6-13 16:42
枪兵第一击就很冒,直接就刺,没刺中不被砍就已经算躲过一劫了。第二击更蠢,还用横枪推人——这招只适合 ...

大概也是没法把现实的枪法引进游戏来,要不然每次对上枪兵都要先想办法近身,那这个小兵就不是小兵,是精英怪了

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 楼主| 发表于 2018-6-13 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2018-6-13 15:47
如果,只是说如果,有没有可能实际上是蝙蝠侠式的演出型战斗呢?
就是战斗系统动作性实际没有那么强,但根 ...

BOSS是有换段的,在后半段的战斗中她换过段并移动过(没进行攻击),而主角的双手高举刀动作一移动就没了。
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