A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Danaka

[业界] 戰神為GOTY PICKS BLOG 2018年最大贏家

 关闭 [复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2099
威望
0 点
积分
1942 点
种子
8 点
注册时间
2017-12-30
最后登录
2021-9-30
发表于 2019-2-21 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2019-2-21 11:08
战神的线***思路是和以前的动作游戏和arpg高度相似的,一镜到底的技术,动作于演出的结合,高画质,都 ...

你的野炊也是借鉴了很多上古卷轴和黑暗之魂的设计思路
而且野炊的boss战是历代最差的
解密和流程在很多塞尔达玩家里也是最两极分化的
觉得野炊是最不好的塞尔达的任饭很多
我可以说他们比你理智

精华
0
帖子
1706
威望
0 点
积分
1820 点
种子
418 点
注册时间
2018-5-18
最后登录
2024-7-2
发表于 2019-2-21 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2019-2-21 23:04
你的野炊也是借鉴了很多上古卷轴和黑暗之魂的设计思路
而且野炊的boss战是历代最差的
解密和流程在很多塞 ...

倒数第二句不成立的
觉得不好的早就被除籍了

精华
0
帖子
13898
威望
0 点
积分
14029 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-7-3
发表于 2019-2-22 00:39  ·  北京 | 显示全部楼层
KOCHANN 发表于 2019-2-21 15:21
這麼厲害怎麼一點都不長賣啊
兩年前的狂吹到現在都還在各國榜單中
新戰神確早已消失無蹤 ...

战神确实优秀,获奖实至名归,但前面有人说索尼第一方超越任天堂,却是非常主观的判断

任天堂各个游戏类型都很健长属于全才型,索尼主攻注重剧情和视觉效果的动作冒险类属于专才型

索尼的优势在于欧美工作室强大的技术,而任天堂的优势在于游戏设计

综合来说是完全不同的两种风格,没有可比性

就游戏品牌影响力任天堂更胜一筹
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2099
威望
0 点
积分
1942 点
种子
8 点
注册时间
2017-12-30
最后登录
2021-9-30
发表于 2019-2-22 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 新回忆的天 于 2019-2-22 00:48 编辑
l9353223 发表于 2019-2-22 00:39
战神确实优秀,获奖实至名归,但前面有人说索尼第一方超越任天堂,却是非常主观的判断

任天堂各个游戏类 ...

任天堂也不是全能的 jrpg任天堂从fc世代到现在也是做不好
索尼也说过自己更愿意做一些市场主流第三方不愿意做的题材  不想跟第三方竞争
不过索尼也不可能看家作品也是二级市场的
所以美末 战神 神海这种还是冒险游戏
类型不觉得任天堂更胜一筹
但是我是认为任天堂的几个游戏比索尼的耐玩一点

精华
0
帖子
825
威望
0 点
积分
695 点
种子
11 点
注册时间
2017-11-10
最后登录
2022-9-10
发表于 2019-2-22 00:51  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
这就是任地狱问题所在。他们根本就不为第三方考虑,抢第三方的饭碗。
索尼真的做不好那些其他类型的游戏吗?不尽然,顽皮狗还做过古惑狼呢。而是故意不做,和第三方搞互补配合。

精华
0
帖子
13898
威望
0 点
积分
14029 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-7-3
发表于 2019-2-22 00:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2019-2-21 23:04
你的野炊也是借鉴了很多上古卷轴和黑暗之魂的设计思路
而且野炊的boss战是历代最差的
解密和流程在很多塞 ...

不知荒吹里哪个地方借鉴了老滚,n64马里奥是世界上第一款3d开放世界游戏
感觉还是学任天堂的比较多

精华
0
帖子
13898
威望
0 点
积分
14029 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-7-3
发表于 2019-2-22 00:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2019-2-21 23:04
你的野炊也是借鉴了很多上古卷轴和黑暗之魂的设计思路
而且野炊的boss战是历代最差的
解密和流程在很多塞 ...

不知荒吹里哪个地方借鉴了老滚,n64马里奥是世界上第一款3d开放世界游戏,那时候老滚不知道在哪里
感觉还是学任天堂的比较多

精华
0
帖子
13898
威望
0 点
积分
14029 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-7-3
发表于 2019-2-22 00:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2019-2-21 23:04
你的野炊也是借鉴了很多上古卷轴和黑暗之魂的设计思路
而且野炊的boss战是历代最差的
解密和流程在很多塞 ...

不知荒吹里哪个地方借鉴了老滚,n64马里奥是世界上第一款3d开放世界游戏,那时候老滚不知道在哪里
感觉还是学任天堂的比较多

精华
0
帖子
13898
威望
0 点
积分
14029 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-7-3
发表于 2019-2-22 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2019-2-21 23:01
你不如看看分数和素质最好的马里奥银行2拿过年度吗  
马里奥和年度游戏从来无缘
年度游戏一般就是3a级别 ...

那是因为马里奥引领全世界的时候还没有所谓的评奖
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2099
威望
0 点
积分
1942 点
种子
8 点
注册时间
2017-12-30
最后登录
2021-9-30
发表于 2019-2-22 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-22 00:53
不知荒吹里哪个地方借鉴了老滚,n64马里奥是世界上第一款3d开放世界游戏
感觉还是学任天堂的比较多
...

任天堂制作人亲口承认还不算吗
去年说过玩过很久老滚以后借鉴了里边的很多元素来给荒野开放世界打地基
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-7-3 17:00 , Processed in 0.296695 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部