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楼主: Q擎天

[业界] 索尼2017年到2021公司收购案例汇总(索尼互娱SIE仅占1个)

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发表于 2021-3-8 16:04  ·  泰国 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2021-3-8 16:02
不喜欢剧情走向却经常恭喜美末2获最佳剧情奖,顺带经常喷同样不喜欢剧情走向的人 ...


果然是没办法反驳观点,就开始往人身的方向走了。。。你自便吧。

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发表于 2021-3-8 16:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
Iamleek 发表于 2021-3-8 16:02
现在自家平台销量都进不去前20名

美末2无论是美国还是英国2020年销量都在前10,英国上周第三,这周第11,五个月玩家数已超过700万

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发表于 2021-3-8 16:08  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 wudizhikun 于 2021-3-8 16:10 编辑
spiderwoman 发表于 2021-3-8 16:00
没话说了就说别人是喷子,你刚才不也说小机器人工作室规模很大吗,事实上也就27个人,你不也张口就喷 ...


我喷啥了,他说机器人工作室50个人后你看我还提过这茬么?

相反你呢,还在那反复提那个vr游戏

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发表于 2021-3-8 16:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2021-3-8 16:06
美末2无论是美国还是英国2020年销量都在前10,英国上周第三,这周第11,五个月玩家数已超过700万 ...

2021年2月份psn软件销量,EU/canada都跌出前20了,他们自己发的

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发表于 2021-3-8 16:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2021-3-8 16:04
果然是没办法反驳观点,就开始往人身的方向走了。。。你自便吧。

笑了,我整层楼什么时候人身你了,莫名其妙
我哪点说的不对吗,游戏一发售你就在专区说自己不喜欢剧情,讨厌艾比,没法代入剧情,后面反而开始攻击不喜欢剧情的人了,而且美末2获剧情奖你好像嘲讽的不少吧。
你问问有谁不喜欢一个游戏,却希望这个游戏获奖,这是什么心态,无非是因为第一方独占罢了

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发表于 2021-3-8 16:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 spiderwoman 于 2021-3-8 16:16 编辑
Iamleek 发表于 2021-3-8 16:09
2021年2月份psn软件销量,EU/canada都跌出前20了,他们自己发的


发售都这么久了,跌出前20有什么奇怪的吗,难道你以为美末是什么长卖的类型?销量高就一定代表好,那些销量高的游戏怎么一到年底评奖就销声匿迹了

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发表于 2021-3-8 16:19  ·  泰国 | 显示全部楼层
本帖最后由 siamcopen 于 2021-3-8 16:21 编辑
spiderwoman 发表于 2021-3-8 16:13
笑了,我整层楼什么时候人身你了,莫名其妙
我哪点说的不对吗,游戏一发售你就在专区说自己不喜欢剧情, ...


我后期看法的改变是二周目白金过程中发现前后细节之后+在专区剧情解析贴和那个楼主对喷之后慢慢被说服的。这一点我觉得我在专区表现得挺明显的,尤其是中间观点转变期间。而且我喷的也并非不喜欢剧情的人,除了KAZI老师之外,我也就讽刺一下云喷子

这游戏不是索尼第一方我也是这个看法。

当然你的看法如何对我来说不重要,我找出了恶魂重制这个个例来反驳你的观点并非100%成立,只是希望你把讨论的焦点放在事情本身上,而不是试图用我个人的人品或者暗示我是索尼精神股东这种手段来证明你自己的观点。

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发表于 2021-3-8 16:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2021-3-8 16:08
我喷啥了,他说机器人工作室50个人后你看我还提过这茬么?

相反你呢,还在那反复提那个vr游戏

为啥不能提VR游戏?你的意思是FS为了做别的游戏,不想跟索尼达成血源2的独占协议,随便找一个低成本的VR游戏替代下,糊弄过去算了,锅全是FS的,索尼很愿意。抱歉,我不这么认为,不同观点跟你信口开河说小机器人工作室规模很大还是不一样的吧

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发表于 2021-3-8 16:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2021-3-8 16:15
发售都这么久了,跌出前20有什么奇怪的吗,难道你以为美末是什么长卖的类型?销量高就一定代表好,那些销 ...

就是典型的剧情影响销量了,没平衡好

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发表于 2021-3-8 16:25  ·  河南 | 显示全部楼层
mnm3721 发表于 2021-3-8 01:53
那时候是从花旗手里 环球十几亿收购EMI的厂牌(实体唱片),索尼ATV(MJ有一半)控股的公司 二十多亿收购 ...

好乱啊...
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