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楼主: william831

机战会否采取半回合制形式?

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发表于 2008-11-25 01:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
技术两字应该加红,之所以对3D有本能上的排斥就是因为机战的那3D水平... 依眼下看,3D不代表效果能超过动画啊... CG上有创圣 即时演算上有反差更为明显的马裤螺丝0

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发表于 2008-11-25 01:54  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于24-11-2008 11:27发表的:


这类游戏如果限定回合
就是说速度快的先行动,但是也不能两回行动
如同英雄无敌3那样,在一个回合内速度决定先后次序
.......

其实我就是喜欢皇骑和FFT的系统....包括行动顺序 还有直接在地图战斗的模式....

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发表于 2008-11-25 06:26  ·  美国 | 显示全部楼层
夢戰4、5那是半即時,哪來半回合?
樓主搞清楚些。。。再說不是有2作半即時戰略版了嗎?
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发表于 2008-11-25 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用夜影痕于2008-11-25 01:54发表的:


其实我就是喜欢皇骑和FFT的系统....包括行动顺序 还有直接在地图战斗的模式....
这类游戏到后期就毫无平衡性
某个职业的人都清版了某些职业的人还没有行动
现在srw做成回合制,至少给各家fans都有用喜欢的机体做主力的机会
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