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楼主: fnkscfzy

[业界] 《恶魔城:暗影之王2》相比前作将会有更好表现,锁定30帧

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发表于 2012-11-19 17:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2012-11-19 17:09 编辑
阿兰 发表于 2012-11-15 22:31
说实话小工作室能达到这个画面效果锁定30fps已经不错了,白金的魔女画面一般也会掉帧(不排除主机配对原因) ...


鬼泣4根本谈不上牺牲画面,当时看画面还是比较好的,MT引擎效率高,当然强大的美工也功不可没,
换虚幻的话只能30帧(鬼泣第一次30帧作品就现在外包给忍者理论的那货,要60帧还是玩PC版)。

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发表于 2012-11-19 17:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2012-11-19 17:10 编辑
fnkscfzy 发表于 2012-11-12 09:55
该说的,我也说明了。 我的观点其实是希望恶魔城这个大家庭能够发展得更好,暗影是恶魔城大家庭中的一员。 ...


这次2代又PC版,可以60帧玩,家用机版存在感消弱了,除了早点玩。

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发表于 2012-11-19 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2012-11-19 17:07
鬼泣4根本谈不上牺牲画面,当时看画面还是比较好的,MT引擎效率高,当然强大的美工也功不可没,
换虚幻 ...

DMC4的平台是很简单的,远景用贴图能优化得很漂亮,和现下的众多注重平台的ACT比较,这也是一种变相的牺牲画面了

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发表于 2012-11-20 08:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2012-11-20 08:59 编辑
阿兰 发表于 2012-11-19 19:27
DMC4的平台是很简单的,远景用贴图能优化得很漂亮,和现下的众多注重平台的ACT比较,这也是一种变相的牺牲 ...


和现在肯定是不能比,PC版刚出那会搞的一度烧显卡之类,毕竟4年多以前,日系一些比较好的动作游戏画面其实都谈不上多好,忍龙,魔女等,单纯玩画面不可能首选动作类。
主机性能不济,画面和帧数总得有取舍或偏颇。
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