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楼主 |
发表于 2012-11-11 16:03 · 重庆
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“鞭子:暗影里除了象DMC那样点数购买招术,对于鞭子本身有什么刻画吗?
副武器:暗影里这种鸡肋的副武器,你和其他恶魔城比,觉得搞笑吗?
城堡:有城堡的游戏多了,生化危机4也有城堡.恶魔城城堡的独到之处可不是你字面意思上理解的城堡.
吸血鬼:有吸血鬼的游戏多了,吸血鬼也多了.硬插一条血脉进来的吸血鬼算哪门子恶魔城元素?
什么是恶魔城元素?对你来说就如同对牛弹琴.真不知道恶魔城你玩过几作.你的言论不是一个玩过恶魔城的人说的出来的.
”
首先:暗影之王的副武器设定 在游戏中实际使用效果是很明显的。 何来鸡肋? 暗影的副武器采用的属性克制的道理,银制小刀对科奈儿地带的自然系敌人,例如狼人,哥布林 有着巨大的伤害。 在维格尔拿到的圣水副武器,对食尸鬼,吸血鬼一类的地方有着非常巨大的杀伤力,配合光明魔法可以拥有保护罩的强大功能。
精灵可以牵制住体形比较庞大的敌人,让自己的战斗处在有利状态。 水晶召唤兽,对大型BOSS 和在被敌人围住时候拥有超级巨大的攻击力。
请问你,什么地方看出副武器设定鸡肋? 真正研究过暗影的都知道,副武器的作用是很巨大的。而且对不同的兵种有克制性作用, 所以,你第一条已经说明了 你不爱分析游戏,只是凭借自己的单纯感觉去判断。
第二点: 城堡,恶魔城的作品之中,建筑外部设计很多作品以哥特式建筑为主流,内部装饰没有比较统一的设计风格,其中混杂了巴洛克,哥特,有些地方例如无罪的叹息还使用了古罗曼风格。 作为恶魔城的核心城堡,无论是哪一作,都要尽力的去把他做好。 而暗影之王的城堡,一如既往的采用了哥特式野蛮风格建筑,并且城堡设计无愧恶魔城之名。 城堡,的确不是恶魔城的专利,任何游戏都可以开发城堡。 但反之,城堡是恶魔城多年来的传统。 我很奇怪,你的逻辑思维很有问题。 既然你要选择性无视认为城堡不是传统,那也没有关系。
鞭子: 暗影1中的武器,用了很多文字去描述。 这把武器是光明兄弟会的武器大师甘道非所铸造,武器远程可为鞭子使用,进程可以当成短剑刺穿敌人的身体。 武器上,可镶嵌魔道器改变武器自身的能力。 打倒吸血鬼之后,被当地人呼唤称吸血鬼杀手。 武器的材质为金属(此武器在命运之镜之中得以了改造)。 设定里,和游戏中的图鉴上,有很明确的武器描写。 所以,在鞭子上,你还是没有去认真考证和分析过。
吸血鬼:吸血鬼和上面的城堡情况类似,并不是恶魔城的专利,但确是恶魔城所必不可少的一个经典元素,暗影之王继承之,并且在一定程度上对吸血鬼进行了更加深度的描写。 游戏中,有很明确的表示,布劳拉和巴洛克从地狱里召唤出来, 卡米拉的另一面堕落人间成为吸血鬼的整套情景描述, 以及吸血鬼惧怕圣水和阳光的很多设计,在游戏中有很详细的印证。
包括 贝尔蒙特这个单词 为什么要解释成大山,也有很符合逻辑的解释。 加百列被仪器在光明会**,在那个世代,没有父母的孤儿是会被当时的社会所谴责。 所以,长老需要加百列有一个姓名。 加百列用自己最喜欢的贝尔蒙特大山为名。 这个典故,来自 贝尔蒙特这个单词在古欧洲语言里。 贝尔蒙特泛指;美丽,壮阔的山脉的意思。
这些设计,都能体现出制作组的诚意。 并不是什么恶意的胡乱编造。
而你提的到,给我的感觉就像是一个死读书的孩子。 或许你家里有很多本教科书,但你百思不得其解,分析不出精髓所在。 又有何用。
你欠缺的是对系列的分析。 并且思维比较偏激。 所以 你上面说的副武器那条吐槽点最多。 暗影的副武器怎么可能是鸡肋武器。 恰恰是作用很大的。 就这一点就看得出 你完全不了解这个游戏。 |
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