征服者
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发表于 2006-5-8 20:49 · 浙江
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一路下来,看了好多人的发言,我也来谈谈我心目中的新35
首先,把那个弓射击去掉,把这个按键腾出来发动特殊技.看了Z52的变化(这个变化也是光荣借鉴来的),我觉得35也应该加入特殊技.而且特殊技就是要强调特殊性,用来体现武将的个性,不用多,每人一个就行了,而且应该设置的强一点,别出现Z52里面那种很鸡肋的技能,考虑到平衡可以设置启动特殊技的条件,例如消耗能量槽发动等..比如说黄忠特殊技,发动后在无双槽消耗完前,可以进入FPS模式进行精准射击,射击附加贯通特性.
攻击动作方面我觉得最应该改的就是C2,现在那个根本就没用,353C3的变化同样可以运用到C2中去.
武器方面,可以根据人物等级的提高上升武器等级,LV1 四连,两个空格;LV2 五连,四个空格;LV3 六连,六个空格;LV4 六连+进化,八个空格;LV5 满足条件取得的最强武器 六连+进化+觉醒,十个空格
然后道具方面改为2种,一种是附加到武器空格中的道具,一种是携带型的消耗类道具,包括***和酒之类的,身上有固定携带数量,随人物等级上升.
骑战应该强化,马上的攻击要象地面一样丰富,黄忠之类要能骑射.
还有游戏还应该要提升策略的要素,可以强化354帝国里面的指挥武将系统.
地图的地形应该更多变化,那些险峻的地形就应该要做出来,而且一场战役完全可以做成由多个区域相连,象现在的很多大战场都做的太小. |
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